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高考:82岁老人与老伴并肩回家,故事感人

嘿,大家好!近看到个新闻,说山东一位82岁的爷爷参加高考,还和老伴儿一起回家,感觉挺感动的,也挺有意思的。这新闻就像解锁了一个隐藏剧情一样,让我忍不住想展开联想,要是把这故事做成游戏,那会是什么样呢? 游戏名称就叫《82岁的考试》,嗯,简单明了。游戏类型嘛,我感觉可以做成养成+模拟经营类型的,有点像《星露谷物语》那种轻松休闲的风...

嘿,大家好!近看到个新闻,说山东一位82岁的爷爷参加高考,还和老伴儿一起回家,感觉挺感动的,也挺有意思的。这新闻就像解锁了一个隐藏剧情一样,让我忍不住想展开联想,要是把这故事做成游戏,那会是什么样呢?

游戏名称就叫《82岁的考试》,嗯,简单明了。游戏类型嘛,我感觉可以做成养成+模拟经营类型的,有点像《星露谷物语》那种轻松休闲的风格,而不是什么紧张刺激的冒险游戏,毕竟咱们的目标是轻松快乐嘛。

游戏开局,玩家扮演洪爷爷,已经82岁高龄,但心中一直有个大学梦。 游戏的主要玩法就是帮助洪爷爷备考。当然,这可不是死记硬背那种枯燥玩法,我们要设计一些轻松有趣的学习小游戏。比如,语文可以设计成成语接龙、诗词填空之类的;数学呢,可以设计一些简单的算术题,或者一些益智小游戏,比如数独、华容道什么的,总之不能太难,咱们是休闲游戏嘛。 物理和化学,就简单点,做一些选择题,或者一些小实验,让玩家在游戏中了解一些基础知识。

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游戏里还可以加入一些生活元素。比如,玩家需要帮助洪爷爷安排每天的学习计划,合理安排时间,注意休息,还要照顾老伴儿。 老伴儿这个NPC,要设计得非常贴心,可以给洪爷爷送茶送水,帮忙检查学习进度,还能一起下棋聊天,增加游戏的互动性和趣味性。 游戏还可以加入一些小事件,比如洪爷爷和邻居聊天的剧情,或者和孙子孙女视频通话的剧情,增加游戏的代入感。

游戏里的画面风格要偏向温馨复古,画面颜色要柔和舒适,整体风格要轻松愉悦。音乐也要选择一些轻快舒缓的背景音乐,营造一个轻松舒适的游戏氛围。

为了让游戏更有挑战性,我们可以设置不同的难度等级,比如“轻松模式”、“普通模式”、“挑战模式”。 在挑战模式下,学习任务会更难,时间也会更紧迫,玩家需要更合理地安排时间,才能帮助洪爷爷顺利完成高考。

游戏里还可以加入一些收集元素,比如收集一些老照片、老物件,或者收集一些考试相关的素材,以此来丰富游戏的玩法。 还可以加入一些成就系统,比如“阅读达人”、“数学天才”、“学霸爷爷”等等,让玩家更有动力去完成游戏。

当然,游戏里也需要一些“失败”的设定,比如学习时间安排不合理,导致洪爷爷身体疲惫;或者学习方法不对,导致学习效率低下等等。但这也不能太苛刻,毕竟我们主打的是轻松休闲。失败了就再来一次,轻松重来,没有压力。

游戏阶段主要任务玩法示例
备考阶段学习语文、数学、英语等科目成语接龙、诗词填空、简单算术题、选择题小游戏
生活阶段照顾老伴儿,安排日常生活送茶送水、聊天互动、完成家务
考试阶段参加高考考试模拟考试场景,答题
回家阶段与老伴一起回家温馨的回家场景,和老伴一起乘坐公交车回家

游戏下载安装也尽量简单,好一键安装,不用注册,不捆绑其他软件,这才是easy玩家的福音。 游戏版本嘛,初期可以先出一个试玩版,收集玩家反馈,再逐步完善正式版。正式版的话,可以考虑加入多人模式,让玩家可以一起玩耍,互相交流学习经验。

想想看,在游戏里,我们能体验到82岁老人的奋斗精神,也能感受到老两口之间的爱情,还能学到一些知识,岂不美哉? 这比那些血腥暴力、勾心斗角的游戏有意思多了!

当然,游戏里肯定也要有“圆梦”的结局,洪爷爷参加完高考,即使分数不是很高,但是圆梦了,和老伴儿开开心心回家,一起分享这份喜悦,这才是重要的!

我想问问大家,如果这款游戏真的做出来,你们觉得还有什么值得添加的有趣元素或者玩法呢? 期待你们的精彩想法!