110版本鬼泣技能加点?哎,说起来这鬼泣啊,我玩了这么久,加点方案那可真是换了一茬又一茬。 一开始我那叫一个懵懂,照着网上那些所谓的“大神”攻略,又是满这又是满那的,结果打怪效率低的要命,还经常死得莫名其妙。后来我才明白,这加点啊,得看自己手感,还得看自己想怎么玩。
这110版本吧,说实话,变化不算太大,主要还是那些老技能,但一些技能的伤害和CD调整还是挺明显的,所以以前那些加点方案,现在不一定合适了。我个人觉得啊,这加点没必要那么死板,什么“必须满级”,“必点技能”,都是浮云。适合自己的才是好的。
我玩的是个比较休闲的鬼泣,不追求什么极限输出,能轻松愉快地刷图就行。所以我的加点思路是,优先保证生存能力,然后才是输出。毕竟,活着才能输出嘛,你说是不是?
那些保命技能,比如“鬼影重重”、“快银”,那必须得点满。这俩技能救过我多少次命了,我都数不清了。然后是“限制”,虽然冷却时间长了点,但关键时刻能救命啊,这技能能打断BOSS技能,简直不要太爽。 再有就是“冥界之门”,虽然输出不高,但可以用来躲避技能,而且还能稍微拉开点怪,方便走位输出。
输出技能方面,我主要加了“黑暗之刃”、“梦魇之刃”、“缠绕之影”这几个。 “黑暗之刃”是主力输出,伤害高,范围也大;“梦魇之刃”持续伤害不错,打怪效率也挺高;“缠绕之影”虽然伤害一般,但能控制怪物,方便输出。其他的输出技能,我就根据自己的感觉加一点,没必要都点满。
至于那些TP技能,我个人觉得,除了“黑暗之刃”和“梦魇之刃”这两个主力输出技能之外,其他的TP技能,看个人喜好加就好了, 完全没必要每个都去点满。 毕竟,TP点有限嘛。
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我的加点思路比较佛系,就是保证生存,然后尽量提高输出效率。 具体加点如下表所示:
技能名称 | 加点 | 备注 |
---|---|---|
黑暗之刃 | 满 | 主力输出技能 |
梦魇之刃 | 满 | 持续伤害技能 |
缠绕之影 | 满 | 控制技能 |
鬼影重重 | 满 | 保命技能 |
快银 | 满 | 保命技能 |
限制 | 满 | 控制技能,保命技能 |
冥界之门 | 位移技能,躲避技能 | |
其他输出技能 | 根据个人喜好加点 | |
其他辅助技能 | 根据个人喜好加点 |
当然,这只是我个人的加点方案,仅供参考。 毕竟每个人的游戏习惯和风格都不一样,找到适合自己的加点方式才是重要的。 而且,这游戏版本更新这么快,说不定下次更新后,又得重新调整加点了。 所以说,玩游戏嘛,开心重要! 别太较真那些数据和攻略,轻松玩才是王道。
关于下载安装,这我就不多说了,现在游戏都挺方便的,直接官网下载安装包就行,按照提示一步一步操作,一般都不会出错。 实在不会,就问问游戏里的客服或者朋友,很简单的事儿。
我想问问大家,你们在110版本中,都怎么加点鬼泣的技能呢? 分享一下你们的经验,大家一起交流学习嘛!