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1909年职业规划概念是谁提出的?帕森斯告诉你答案!

嘿,大家好!近我发现了个贼有意思的游戏,名字叫“1909职业规划大挑战”。虽然听起来有点枯燥,但其实玩起来还挺轻松的,完全符合我“easy玩家”的风格。游戏核心就是1909年,弗兰克·帕森斯老爷子提出了职业规划的概念,咱们的任务就是体验一下当时的职业选择,顺便看看自己能不能在那个年代混得风生水起。 游戏里没有复杂的战斗系统,没有升级...

嘿,大家好!近我发现了个贼有意思的游戏,名字叫“1909职业规划大挑战”。虽然听起来有点枯燥,但其实玩起来还挺轻松的,完全符合我“easy玩家”的风格。游戏核心就是1909年,弗兰克·帕森斯老爷子提出了职业规划的概念,咱们的任务就是体验一下当时的职业选择,顺便看看自己能不能在那个年代混得风生水起。

游戏里没有复杂的战斗系统,没有升级打怪,有的只是各种职业的选择和一些简单的技能树点法。这游戏主打的就是一个“模拟人生”的玩法,你扮演一个刚从学校毕业的年轻人,需要根据自己的兴趣爱好和能力来选择职业道路。一开始我选错了,直接选了个矿工,结果累死累活一年到头赚的钱还不够买件像样的衣服,这游戏体验感真是杠杠的!不过好在游戏有存档功能,我果断读档重来了。

这次我吸取教训,仔细研究了一下游戏里的“帕森斯职业规划模型”,这个模型是游戏里一个关键的提示,类似于游戏攻略,它会根据你的性格、能力和兴趣来推荐适合你的职业。我发现自己还挺适合做个老师的,因为我喜欢跟人打交道,而且也比较有耐心。

当然,游戏里也不是只有职业选择这么简单。你还需要考虑各种因素,比如当时的社会环境、经济状况等等。比如,如果你选择做个医生,那么你需要具备一定的医学知识,并且需要通过相关的考试才能获得行医资格。游戏里对这些细节的刻画还是比较到位的,让我感觉自己真的穿越到了1909年。

游戏里的职业选择挺多的,我列了个大家可以参考一下:

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职业 所需技能 薪资待遇 工作环境
教师 教学能力,沟通能力 中等 相对舒适
医生 医学知识,专业技能 较高 压力较大
律师 法律知识,辩论能力 较高 工作强度大
工程师 工程知识,技术能力 中等偏上 相对稳定
作家 写作能力,创造力 较低(初期) 自由灵活
矿工 体力强壮 较低 艰苦危险

当然,游戏也有它的不足之处。比如,游戏画面比较简单,没有华丽的特效;游戏操作也比较简便,缺乏一些深度玩法。但是,这恰恰是这款游戏的魅力所在。它不像那些复杂的3A大作,需要你花费大量的时间和精力去学习操作技巧,只需要轻松的点击鼠标,你就能体验到1909年职业规划的乐趣。

游戏还有个“隐藏成就”系统,完成某些特定的任务或者达到一定的条件就可以解锁隐藏成就。例如,在游戏中获得某个职业的高成就,或者在游戏中积累一定的财富等等。这些隐藏成就增加了游戏的可玩性和挑战性,让我更有动力去不断地探索游戏中的内容。

玩这款游戏,感觉就像在读一本历史小说,又像在进行一次职业生涯规划的模拟体验。它让我对1909年的社会状况和职业发展有了更深入的了解。当然,游戏也有一些“bug”,比如有时候游戏会卡顿一下,或者出现一些小错误,不过这些小问题丝毫没有影响我的游戏体验。

再说说游戏下载安装。这个游戏比较简单,官网下载一个安装包,解压后直接运行就可以了,基本没什么难度,我觉得比安装某些大型网游简单多了。版本方面,目前就只有一个版本,应该没有后续更新计划了,不过这对我来说也挺好的,不用担心版本更新后,游戏内容会变得太复杂。

“1909职业规划大挑战”是一款非常轻松休闲的游戏,它没有复杂的规则和操作,也没有令人抓狂的难度。如果你想体验一下1909年的职业生涯,或者想了解一下帕森斯职业规划模型,那么这款游戏值得一玩。

那么,你们在游戏里都选择了什么职业呢?有没有什么特别的技巧或者心得可以分享一下?