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DNF110版本鬼泣如何加点?详解各种流派加点方式

哎,DNF110版本鬼泣加点啊,这可是个让人头疼的好多选择,看得我眼都花了。不过嘛,别慌,咱慢慢唠,咱是休闲玩家,追求的是轻松愉快,伤害够用就行,没必要搞得太复杂。 声明一下哈,我不是什么大神,也没啥特别牛的技巧,就说说我自己的理解和加点思路,仅供参考,大神勿喷。 我玩儿鬼泣主要是图个方便,刷图快活,PVP什么的,咱就看看热闹,偶...

哎,DNF110版本鬼泣加点啊,这可是个让人头疼的好多选择,看得我眼都花了。不过嘛,别慌,咱慢慢唠,咱是休闲玩家,追求的是轻松愉快,伤害够用就行,没必要搞得太复杂。

声明一下哈,我不是什么大神,也没啥特别牛的技巧,就说说我自己的理解和加点思路,仅供参考,大神勿喷。

我玩儿鬼泣主要是图个方便,刷图快活,PVP什么的,咱就看看热闹,偶尔娱乐一下。所以我的加点思路就是:输出够用,生存能力别太差。

110版本更新后,技能多了不少,看着眼花缭乱的,但其实很多技能没必要点满,浪费SP。我个人觉得,核心技能就那么几个,把这些技能点满,其他的技能根据自身情况,点一级或者少量加点,就足够了。

我的加点主要集中在几个方面:

黑暗之刃:必须满级!这可是鬼泣的招牌技能,伤害高,范围也够,刷图效率杠杠的。

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梦魇之刃:这个技能也必须满,配合黑暗之刃,伤害爆炸!

邪光斩: 这个技能我一般只点1级,主要用来控制怪,偶尔补刀。点满性价比不高,不如把SP用到其他技能上。

鬼影重重:这个技能必须满级,鬼泣的生存能力主要靠它。这技能配合其他技能,输出也相当可观。

冥界之门:这个技能我一般点1级,够用就行,毕竟刷图的时候,大部分怪都在门里了,没必要点太高。

快银闪:这个技能点满,关键时候能救命!而且,跑图也方便,省时间。

死亡之舞:这个技能我一般点一级,用来打控制,配合其他的技能输出,效果也很不错,毕竟省点。

血气唤醒:这个技能我点满,这个技能对续航能力提升非常大。

其他的技能,像什么鬼影冲击、链刃之类的,我一般都是点一级或者不点,SP有限,要合理分配嘛。

再说说被动技能,这部分也比较重要。 一些增加伤害、增加暴击率、增加技能CD的被动技能,我都会尽量点满。 其他的被动技能,根据自身情况酌情考虑。

我的加点思路就是:优先保证核心输出技能,然后兼顾生存能力,后才是其他的技能。 具体加点可以参考下面的

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技能名称 等级 备注
黑暗之刃 主力输出技能
梦魇之刃 高伤害技能
邪光斩控制技能
鬼影重重 生存和输出技能
冥界之门 辅助技能
快银闪 位移和生存技能
死亡之舞控制技能
血气唤醒 续航技能
其他技能 1或不点 根据情况选择

当然,这只是我个人的加点方案,大家可以根据自己的游戏习惯和装备情况进行调整。 毕竟,适合自己的才是好的。

再说说装备方面,我的装备比较一般,没有那些特别好的装备,所以我的加点比较注重实用性。 如果你装备比较好,那就可以考虑一些更偏向输出的加点方案。 升级装备、武器强化、附魔这些也很重要,这些都会影响到你的输出。

关于下载安装,这个就比较简单了,直接去官网下载DNF客户端,然后按照提示一步步安装就行了,实在不行,可以看看官网的安装教程,很详细的。 版本信息,官网上都有,自己去看一下吧,我记性不太好,记不住那么多版本号。

好了,说了这么多,也不知道大家能不能明白,玩游戏嘛,开心重要,别给自己太大的压力。 大家觉得我这个加点方案怎么样? 你们是怎么加点的呢? 欢迎大家一起讨论讨论。