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DNF固伤职业要不要增幅或强化?老玩家经验分享

哎,DNF这游戏啊,玩了这么多年,还是有很多让人头秃的这不,近好多小伙伴都在问我,玩固伤职业,是该增幅还是强化?这还真是有点意思。其实嘛,对我这种佛系玩家来说,没啥特别复杂的道理,简单粗暴就好。 咱们得搞清楚,啥是固伤职业?简单来说,就是伤害数值相对固定的职业,不像那些百分比职业,伤害忽高忽低,看着刺激,但玩起来也费劲。固伤职业嘛,...

哎,DNF这游戏啊,玩了这么多年,还是有很多让人头秃的这不,近好多小伙伴都在问我,玩固伤职业,是该增幅还是强化?这还真是有点意思。其实嘛,对我这种佛系玩家来说,没啥特别复杂的道理,简单粗暴就好。

咱们得搞清楚,啥是固伤职业?简单来说,就是伤害数值相对固定的职业,不像那些百分比职业,伤害忽高忽低,看着刺激,但玩起来也费劲。固伤职业嘛,伤害稳定,比较适合我这种不太爱动脑子的玩家。

然后,咱们再来说说增幅和强化。这俩玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂。强化嘛,就是把装备等级往上堆,增加面板属性,看着数值嗖嗖上涨,心里美滋滋的。增幅呢,就比较玄乎了,成功了,属性暴涨,失败了,那心里的滋味,哎,别提了。

那么,对于固伤职业来说,是增幅好还是强化好呢?我的看法是,主要看你的装备和经济实力。

如果你已经有了一套还不错的装备,基础属性已经够用了,那么,增幅是。为什么呢?因为固伤职业的伤害,很大一部分取决于独立攻击力和智力(力智),而增幅能直接提升这些属性,让你的伤害提升肉眼可见。强化虽然也能提升面板,但对于固伤职业来说,性价比不高。

但是,如果你装备还很一般,基础属性都还没达标,那还是先把强化搞起来吧。毕竟,基础属性是伤害的基础,如果基础属性太低,就算增幅了,伤害提升也不会特别明显。

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举个例子,就拿我玩的红眼来说吧,我以前也是啥都不懂,一股脑儿就往强化上冲,结果强化到+10之后,伤害提升就慢下来了。后来,我才知道,固伤职业更适合增幅,于是果断放弃了强化,专心增幅。结果呢,伤害提升明显,打图刷图都爽多了。

当然,增幅也是有风险的,一不小心就可能失败,碎装备不说,还浪费材料,心疼啊!所以,增幅之前一定要做好心理准备,好先攒够材料,别到时候手忙脚乱的。

下面这个是我自己总结的一些经验,大家可以参考一下:

装备部位 推荐强化等级 推荐增幅等级 备注
武器 +10 +10及以上 武器增幅收益高
防具 +10 +8以上 防具增幅收益较低
首饰 +10 +8以上 首饰增幅收益适中
特殊装备 +8 +8以上 特殊装备增幅收益适中

当然,这只是我的个人经验,仅供参考,具体还要根据你自己的实际情况来决定。如果你钱多,那随意,随便增幅,失败了再买,反正你有钱嘛;如果你钱少,那还是谨慎点,先把强化搞起来,再慢慢增幅。

还有个小技巧,就是选择合适的增幅保护券,能减少一些损失。现在游戏里也有不少增幅活动,大家可以多关注一下,说不定就能捡到便宜呢。

我想说,玩游戏嘛,开心重要。别太过于纠结这些细节,轻松玩,快乐玩,才是重要的。

对了,你们玩固伤职业,一般都怎么提升伤害的?欢迎大家分享一下自己的经验和心得,让我学习学习。