哎,DNF忍者,这职业啊,怎么说呢,看着帅气,玩起来嘛……怎么说呢,有点费脑子,不过熟练了也挺爽的。这次就来聊聊我个人觉得比较easy的忍者技能加点,纯属个人经验,大神勿喷哈!
声明一下,我玩的是比较休闲的,不追求什么极限伤害,能轻松愉快地刷图就行。所以我的加点思路是:保证生存,兼顾输出,操作简单,能省事就省事!
版本信息什么的,我就不太关注了,反正能玩就行,更新了再看看加点要不要改改。下载安装嘛,官网下载不就得了,这玩意儿我就不多说了,相信大家都会。
我的加点,主要集中在几个方面:
1. 无色技能:必须满! 这可是我们的主要输出手段,不点满说不过去啊!具体是哪些技能,我得看看我的角色,稍等…… 啊,找到了!是“影分身之术”、“飞燕手里剑”、“无影刀”和觉醒技能“炎舞天玄”。 这些技能,伤害高,范围广,刷图效率杠杠的。
2. 六道技能:重要,但不用全满! 六道技能确实很强,但是,操作有点复杂,而且耗蓝也挺厉害的。我个人觉得,把“炎天道”和“修罗”点满就差不多了,其他的技能,点个1级或者够用就行。毕竟,我们是要easy嘛!没必要追求什么极限操作。
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3. 生存技能:必须重视! 忍者虽然输出华丽,但脆皮也是真的脆。所以,一些保命技能,比如“替身术”,一定要点。 我个人是把“替身术”点满了,关键时刻能救命啊! 还有“隐身术”,虽然有时候会卡视角,但关键时候躲技能还是挺好用的,可以根据个人喜好选择加点。
4. 控制技能:酌情考虑。 一些控制技能,比如“刀刃斩”,在一些高难度副本里还是挺有用的,可以短暂控制怪物,创造输出机会。但是,日常刷图的话,我一般不怎么点,毕竟刷图效率更重要。
5. 其他技能:能省则省。 其他的技能,能少点就少点吧,把SP都留给重要的技能。一些小技能,比如“飓风手里剑”或者“螺旋手里剑”,点一级触发灼烧效果也就够了。 毕竟,我们要追求easy,那些花里胡哨的技能,能不用就不用。
我的加点思路就是:无色技能满,六道技能够用,生存技能满,其他技能能省则省。 这样既保证了输出,又提高了生存能力,操作也简单,非常适合我这种easy玩家。
下面是一个总结一下我的加点思路:
技能类型 | 技能名称 | 加点建议 | 备注 |
---|---|---|---|
无色技能 | 影分身之术 | 满 | 主要输出技能 |
无色技能 | 飞燕手里剑 | 满 | 主要输出技能 |
无色技能 | 无影刀 | 满 | 主要输出技能 |
无色技能 | 炎舞天玄 | 满 | 觉醒技能 |
六道技能 | 炎天道 | 满 | 重要输出技能 |
六道技能 | 修罗 | 满 | 重要输出技能 |
生存技能 | 替身术 | 满 | 保命技能 |
生存技能 | 隐身术 | 适量 | 根据情况加点 |
其他技能 | 飓风手里剑/螺旋手里剑 | 1级 | 触发灼烧 |
其他技能 | 其他技能 | 少量或不加 | 根据个人情况调整 |
当然,这只是我个人的加点方法,仅供参考。每个人玩游戏的习惯不同,加点方式自然也会有所不同。 大家可以根据自己的实际情况,调整加点方案。 与其追求什么所谓的“优解”,不如找到自己舒服的玩法,这样才能玩得开心,玩得持久嘛!
想问问大家,你们都喜欢怎么加点呢? 有什么比较easy的加点方法,也欢迎分享一下你们的经验!