哎,DNF啊,玩了这么多年,还是觉得这游戏挺有意思的,就是有点肝。近在琢磨技能伤害增加和技能伤害增幅这玩意儿,感觉挺玄乎的,跟大家唠唠嗑,权当是记录一下我的游戏心得,也希望能帮到一些刚入坑或者跟我一样迷糊的小伙伴。
咱得搞清楚这两个概念到底啥意思。简单来说,技能伤害增加就是直接提升你技能的基础伤害,就像你本来一拳打100,加了这个属性后,可能就变成110、120了,数值越高,伤害越高,这没啥好说的,直来直去,我喜欢!
而技能伤害增幅嘛,就有点复杂了。它不是直接加数值,而是乘法效果!举个栗子,你本来一拳打100,有个增幅效果是10%,那这一拳就变成了110(1001.1)。但关键是,这个增幅效果触发条件可能很苛刻,比如需要暴击、需要连击,或者需要特定装备等等,所以实际战斗中,增幅效果能不能完全发挥出来,就看你的操作和装备搭配了。
说白了,技能伤害增加是稳稳的提升,而技能伤害增幅则是锦上添花,看运气看操作。当然,运气好,增幅效果叠起来,那伤害蹭蹭往上窜,爽歪歪!
我个人比较喜欢堆技能伤害增加,毕竟稳,不容易翻车。当然,增幅也不能忽视,毕竟伤害越高越好嘛。我的策略是,先把基础伤害堆起来,然后再慢慢琢磨增幅效果,这样比较踏实。
至于怎么堆技能伤害增加和技能伤害增幅,这就要说到装备了。不同装备有不同的属性,有的加技能伤害增加,有的加增幅,有的两者都有。这就需要咱们根据自己的职业和玩法来选择合适的装备了。
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我玩的是红眼,比较喜欢暴力输出,所以我的装备选择偏向于高技能伤害增加的。当然,一些增幅效果也不能完全忽视,比如“出血”、“燃烧”之类的,这些效果可以额外造成伤害,算是锦上添花。
为了方便大家理解,我做了个总结一下我常用的几个增加技能伤害的方法:
方法 | 说明 | 效果 |
---|---|---|
装备属性 | 选择带有技能伤害增加和技能增幅属性的装备 | 直接提升技能伤害 |
技能加点 | 合理分配技能点,优先提升核心输出技能 | 提升技能基础伤害和技能等级 |
BUFF技能 | 使用各种BUFF技能,例如狂暴、嗜血等 | 提升技能伤害和攻击速度 |
药剂 | 使用各种增加伤害的药剂 | 短暂提升技能伤害 |
称号、宠物 | 选择带有技能伤害增加属性的称号和宠物 | 提升技能伤害 |
现在版本更新也很快,我记得之前110版本的时候,增幅10以上才开始加技能伤害,现在115级重泉版本,估计又改了,我还没来得及体验呢,近事情有点多,没怎么好好玩。听说增幅+11不碎了,这消息是真的香啊!省钱!
还有啊,关于技能伤害攻击力,我感觉跟技能等级、独立攻击力,还有各种BUFF都有关系,这游戏里的伤害计算公式太复杂了,我一个休闲玩家,也不想深究,大概懂个意思就行了,能打怪就行!
下载安装步骤嘛,这很简单,官网下载个客户端,然后安装就行了,这部分我就不细说了,相信大家都会。
版本信息,我玩的现在新的115版本重泉版本,听说下一个版本又要更新了,哎,这游戏更新速度真快,不过也正是因为这样,才一直玩下去啊!
玩DNF嘛,开心重要!别太纠结那些复杂的计算公式,多试试,多体验,慢慢摸索出适合自己的玩法才是王道! 你觉得呢?你有什么自己独到的理解或者技巧吗?分享一下呗,大家一起交流学习!