大家好啊,我是个DNF老玩家,近沉迷武极不能自拔,感觉这职业玩起来贼带劲!这不,好多朋友私信问我DNF武极95加点的事儿,那我就把我这几天摸索出来的经验分享给大家,纯属个人经验哈,大神轻喷!
说真的,这加点啊,就跟谈恋爱一样,没有的正确答案,只有适合自己的。我个人比较喜欢那种简单粗暴的输出方式,所以我的加点思路比较偏向于大化输出,毕竟刷图嘛,效率才是王道!
咱们得明确一点,95版本跟以前版本还是有点区别的,一些技能的改动可能会影响我们的加点选择。所以我建议大家先把游戏更新到新版本,然后根据自己的实际情况来调整加点。更新方法嘛,一般来说,游戏都会自动提示更新,要是没提示,你也可以手动检查更新一下。
接下来,说说我的加点思路吧,我主要分了刷图和PK两种情况来考虑。
一、刷图加点
刷图加点,我的核心思想就是:能秒就秒!所以,那些伤害低,CD长的技能,我一般都舍弃了。我的加点主要集中在几个核心输出技能上,比如:
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强拳: 必须满!这可是武极的核心输出技能,伤害爆炸!不点满简直对不起自己!
旋风腿: 我也点了满,范围大,伤害高,清小怪神器!
肘击: 这个技能我个人比较喜欢,CD短,伤害也不错,用来补刀或者穿插输出都挺好。
下段踢: 这个技能我之前没怎么用,后来发现用好了也挺厉害的,用来起手或者收尾都行,现在也加满了。
一觉: 必须9级起步!这觉醒伤害,简直逆天!我感觉9级之后再加伤害提升不大,所以就点到9级了,剩下的SP用来强化其他技能。
二觉: 满级!必须的!伤害杠杠的!
碎骨: 这个技能我个人感觉伤害一般,CD也比较长,所以只加了一点点,够用就行。
铁山靠: 这个技能我感觉比较鸡肋,所以我只加了一点点,用来控制一下小怪,其他时候基本不用。
其他一些小技能,比如念气波、后踢、前踢之类的,我都只加了一点点,或者干脆不加。毕竟SP有限,咱们得把有限的资源用到刀刃上!
技能名称 | 等级 | 说明 |
---|---|---|
强拳 | 满 | 核心输出技能,必须满! |
旋风腿 | 满 | 范围输出,清小怪神器! |
肘击 | 满 | CD短,伤害也不错,用来补刀或者穿插输出都挺好。 |
下段踢 | 满 | 用来起手或者收尾都行 |
一觉 | -伤害爆炸! | |
二觉 | 满 | 必须满! |
碎骨 | -伤害一般,CD也比较长,够用就行。 | |
铁山靠 | -控制小怪用,其他时候基本不用。 |
当然,这只是我个人的加点方案,大家可以根据自己的实际情况进行调整。比如,如果你喜欢玩那种控制流的,可以多加点控制技能;如果你喜欢玩那种爆发流的,可以多加点爆发技能。没有好的加点,只有适合自己的加点!
二、PK加点
PK嘛,那跟刷图完全是两码事,这加点就比较灵活了。PK主要考验的是操作和意识,加点只是锦上添花。我的PK加点思路是:保证一定的生存能力的大化输出。
PK加点我主要加了以下几个技能:
瞬步: 必须满!这技能在PK中太重要了,可以用来躲避技能,也可以用来追击敌人。
柔化肌肉: 这个技能也比较重要,可以提升我们的攻击速度和移动速度。
弱点感知: 这个技能可以提升我们的暴击率,提高输出。
强拳、旋风腿、肘击: 这些输出技能也需要加,但是不需要加满,毕竟PK不像刷图,不需要那么高的输出。
其他的技能,根据个人喜好选择性加点。
三、一些小技巧
装备选择上,我个人比较推荐拳套,毕竟武极的输出技能大多是无色技能,拳套的初始CD比臂铠短不少,提升输出效率。
TP技能方面,我推荐把TP点给强拳和一觉,毕竟这两个技能是我们的核心输出技能。
别忘了技能宝珠!宝珠的属性加成非常可观,可以显著提升我们的输出能力。
想问问大家,你们觉得武极95版本哪个技能实用?你们的加点思路是什么呢?欢迎在评论区分享你们的经验,一起交流学习!