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DNF风法是固伤还是百分比?男风法和女风法伤害机制详解

哎,说起来这风法是固伤还是百分比,还真有点让人挠头。我玩游戏嘛,就是图个开心,没那么较真。不过既然问到我了,我就跟大家唠唠嗑,权当抛砖引玉。 咱们得明确一点,这游戏版本更新换代那么快,哪有的答案?以前觉得是固伤的,现在说不定就加了百分比伤害的成分;以前觉得是百分比的,说不定现在固伤部分又加强了。所以啊,与其纠结于死板的定义,不如多琢...

哎,说起来这风法是固伤还是百分比,还真有点让人挠头。我玩游戏嘛,就是图个开心,没那么较真。不过既然问到我了,我就跟大家唠唠嗑,权当抛砖引玉。

咱们得明确一点,这游戏版本更新换代那么快,哪有的答案?以前觉得是固伤的,现在说不定就加了百分比伤害的成分;以前觉得是百分比的,说不定现在固伤部分又加强了。所以啊,与其纠结于死板的定义,不如多琢磨琢磨怎么玩儿得爽。

就我个人经验来说,玩风法,感觉它更偏向于百分比伤害,但不是单纯的百分比。这就像做菜,百分比是主要的食材,但固伤就像调料,缺一不可。 你要是只堆百分比,伤害上限是高了,但前期可能刮痧;你要是只堆固伤,那伤害就太低了,根本打不动怪。所以啊,玩风法这职业,平衡很重要。

很多攻略里都提到要堆法强,这确实没错,因为法强提升的是技能的百分比伤害,这可是伤害的主要来源。但是呢,那些固伤部分的技能,比如一些小技能或者被动技能,法强提升对它们的加成就比较有限了,这时候就得考虑一些其他的属性,比如独立攻击力,这玩意儿对固伤和百分比都有加成,一举两得。

我一般玩风法都是这么个思路:

1. 装备选择: 这游戏装备太多了,看得我眼花缭乱。我的建议是,别太追求那些极品装备,适合自己就好。武器嘛,强化等级高点总是好的,至少看起来就顺眼;防具、首饰、这些就挑属性比较均衡的,别光顾着堆一个属性,其他的属性太低了也不行。至于增幅,能增幅就增幅,不能增幅也别强求,毕竟增幅材料也挺难搞的。

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2. 技能加点: 这玩意儿更是因人而异了。我一般都是主加那些百分比伤害高的技能,然后根据自己的游戏风格,点一些控制技能或者辅助技能。具体怎么加,还得自己摸索,多试试,总能找到适合自己的加点方案。

3. 打怪技巧: 风法这职业,技能范围广,清怪效率很高,但要注意走位,别被怪群殴了。还有就是,技能释放顺序也很重要,一些技能有连击效果,能打出更高的伤害。

为了方便大家理解,我做个列举一下我个人觉得比较重要的几个方面:

方面 我的建议
武器 强化等级越高越好,属性均衡
防具首饰 属性均衡,增幅尽量高
技能加点 主加百分比伤害高的技能,辅加控制/辅助技能
属性堆叠 法强为主,独立攻击力为辅
游戏技巧 注意走位,合理释放技能

当然,这只是我个人的一些经验之谈,仅供参考。每个人的游戏风格不一样,玩儿法也不一样。 有些大佬喜欢追求极限伤害,各种装备、技能搭配都算得明明白白;而我这种咸鱼玩家嘛,就是图个开心,能打过怪就行。

再说说游戏版本,不同版本对技能伤害的调整都很大,所以大家在网上搜索攻略的时候,一定要注意版本号。 有些攻略是好几年前的,现在已经不适用了,照着做反而会适得其反。 我建议大家多关注游戏官方的公告,或者一些比较靠谱的游戏论坛,及时了解游戏版本的更新信息。

安装步骤嘛,一般就是下载游戏客户端,然后按照提示一步步安装就行了。 这游戏现在很多渠道都能下载,选择一个正规的渠道下载就好了,别下载那些来路不明的版本,小心中毒。 至于版本信息,我一般都是玩新版本,毕竟新版本会有一些新的内容和调整,玩起来会比较有意思。

风法这职业,没有的固伤还是百分比,玩儿得开心重要。大家觉得呢?你们都是怎么玩风法的?分享分享你们的经验呗。