哎,说起Intel核显,那真是我游戏生涯里一段又爱又恨的经历啊!想当年,囊中羞涩的我,只能靠着这集成在CPU里的“小显卡”玩游戏,那感觉,一言难尽啊!不过,现在想想,倒也挺怀念的,毕竟它陪伴我度过了不少快乐时光。
声明一点,我的游戏水平是“easy模式”级别的,高端操作什么的,我可玩不来。我的游戏选择也比较大众化,基本都是一些画质要求不那么高的游戏,或者一些比较老的游戏。 所以,对Intel核显的评价,也主要基于我的游戏体验。
我早接触Intel核显是在我的老本子上,那还是个奔腾双核的时代,Intel HD Graphics,频率低的可怜,玩个《星际争霸II》都卡得要命,更别提什么大型3D游戏了。当时,我尝试过各种“优化”方法,什么降低分辨率、关闭垂直同步、调低游戏特效…… 反正能想到的都试过了,效果嘛,聊胜于无吧!
后来,我的电脑升级了,换成了i5处理器,核显也升级到了Intel Iris系列。性能有了明显的提升,终于能流畅运行一些稍微新一点的游戏了。比如《文明5》、《巫师3》低画质版,都能勉强玩,虽然画质不敢恭维,但至少不卡了,这对我来说已经很满足了。
记得当时为了玩《巫师3》,我还特意去网上找攻略,学习怎么调整游戏设置才能获得佳的流畅度。 我总结出了几条经验:
1. 分辨率: 能低则低,1280x720是。
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2. 特效: 拉到低,阴影、抗锯齿之类的特效,统统关掉。
3. 画质: 能用低画质就用低画质,能用中画质就别用高画质,能用高画质…… 别想了,赶紧关掉特效,降低分辨率吧!
4. 垂直同步: 关掉!关掉!关掉!重要的事情说三遍!这个东西虽然能减少画面撕裂,但是会严重影响帧数。
5. 纹理: 纹理质量直接影响游戏画面细节的清晰度,如果想让游戏画面看起来稍微好一些,可以尝试调高纹理,但可能会影响帧数,需要根据实际情况调整。
为了方便大家参考,我做了个表格总结一下不同游戏在不同Intel核显下的表现:
游戏名称 | Intel HD Graphics | Intel Iris Graphics | Intel UHD Graphics | 我的实际感受 |
---|---|---|---|---|
星际争霸II | 卡 | 勉强流畅 | 流畅 | HD Graphics时代,那叫一个卡! |
文明5 | 勉强流畅 | 流畅 | 很流畅 | Iris时代的一大进步! |
巫师3(低画质) | 卡 | 勉强流畅 | 勉强流畅 | 这游戏对配置要求太高了,能玩就不错了 |
掘地求生 | 流畅 | 很流畅 | 很流畅 | 这个游戏配置要求不高,很好玩! |
英雄联盟 | 流畅 | 很流畅 | 很流畅 | LOL这种游戏,核显妥妥的能玩! |
当然,这只是我个人的游戏体验,不同游戏、不同Intel核显的具体性能表现可能会有差异。 而且,我的电脑配置也不是很高,所以,我的游戏体验可能并不具有普遍代表性。
后来,我终于攒够了钱,买了独立显卡,彻底告别了Intel核显的“折磨”。 不过,这段使用Intel核显的经历,让我对游戏的理解更加深刻,也让我学会了如何根据自己的硬件条件选择游戏,并调整游戏设置,以获得佳的游戏体验。
现在,Intel核显的性能已经有了很大的提升,特别是新的锐炫系列核显,据说性能已经很强大了,甚至能玩一些大型游戏了。 不过,对我来说,我已经习惯了独立显卡带来的流畅游戏体验,所以,暂时没有再使用Intel核显的打算。 但是,对于那些预算有限的玩家来说,Intel核显仍然是一个不错的选择。
我想问问大家,你们在使用Intel核显时,都玩过哪些游戏?有什么玩儿法或技巧可以分享一下吗? 让我们一起交流一下,互相学习,共同进步!