哈喽大家好!近沉迷于Jonathan Blow的游戏,感觉整个人都轻松了不少。说实话,我这人玩游戏比较佛系,不追求什么高分速通,只要能慢慢品味游戏里的乐趣就足够了。Jonathan Blow的游戏,我觉得就特别适合我这种玩家。
先说说他的代表作《Braid》(时空幻境)吧。我记得当时下载这个游戏完全是出于好奇,毕竟在游戏圈里,Jonathan Blow的大名如雷贯耳。安装过程也挺简单,直接在Steam上搜索,然后点击下载就行了,也不用注册什么奇奇怪怪的账号,这点我很喜欢。 游戏画面虽然不是那种特别炫酷的3D效果,但是整体风格很清新,有种童话故事的感觉,看着就舒服。
游戏机制嘛,说简单也简单,说复杂也挺复杂。主要就是时间倒流的设定,一开始我还不太适应,老是搞不清楚时间线,结果经常把自己玩死。但玩着玩着,我就摸索出了一些小技巧,比如在某些关键时刻及时回溯时间,就能避免一些不必要的麻烦。当然,游戏里也有不少解谜环节,有的简单,有的确实让我抓耳挠腮半天,但那种解开谜题后的成就感,真的让人欲罢不能。
我个人觉得,《Braid》大的魅力在于它的故事。它不像一些游戏那样,直接把故事告诉你,而是通过游戏场景、人物对话、以及那些隐藏的细节来慢慢展现。你需要自己去体会,去思考,这过程挺有意思的。而且,游戏的结局有多种可能性,每一次游玩都有不同的感受,这让我觉得这个游戏玩起来特别耐玩。
后来,我又玩了他的另一部作品《The Witness》(见证者)。这游戏我玩的时间更长,因为它更大,更复杂,而且谜题难度也更高。一开始,我被游戏里那些复杂的线条和图案弄得头昏脑胀,感觉完全无从下手。不过,我这人比较有耐心,慢慢地,我开始琢磨出一些规律,比如观察环境,寻找线索,尝试不同的解法等等。
这个游戏给我大的感受就是探索的乐趣。整个游戏地图非常大,充满了各种各样的谜题,你需要在岛上四处探索,才能找到解谜的线索。有些谜题隐藏在不起眼的地方,需要你仔细观察才能发现。 我记得有一次,我花了好几个小时才找到一个隐藏的谜题,当时那种兴奋感,真的难以言表。
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为了方便大家理解,我整理了一个简单的列举一下这两款游戏的优缺点:
游戏名称 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
《Braid》 | 画面清新,故事引人入胜,时间倒流机制新颖 | 谜题难度适中,但部分玩家可能觉得较简单 |
《The Witness》 | 地图广阔,谜题设计精妙,探索性强 | 谜题难度较高,部分玩家可能感到挫败感 |
Jonathan Blow 的游戏,对我来说就是一种轻松愉悦的体验。虽然游戏本身的难度不低,但玩起来却不会让人感到压力山大。那种探索未知,解开谜题,慢慢品味故事的乐趣,才是让我坚持玩下去的动力。而且,他游戏的画面风格都比较简洁,我这种对画面要求不高的玩家,玩起来也觉得很舒服。
我个人比较喜欢《The Witness》那种探索的乐趣,虽然它让我花了很多时间,但是那种寻找到隐藏谜题的成就感,真的超级棒。如果你也是个喜欢慢慢玩,喜欢探索,喜欢思考的玩家,那么我强烈推荐你尝试一下Jonathan Blow的游戏。
我想问问大家,你们玩过Jonathan Blow的游戏吗?你们觉得他的游戏大的魅力是什么?欢迎大家一起分享你们的看法和游戏心得!