哎,近英雄联盟出了个新模式叫Ultbook,翻译过来好像叫“终极魔典”?听起来就挺酷炫的,我这种佛系玩家当然得去试试啦!说实话,我玩LOL也没几年,技术嘛,也就那样,属于那种混分型选手,能赢当然开心,输了也无所谓,开心重要嘛!
一开始看到这个终极魔典,我反应是:这啥玩意儿?仔细一看介绍,才明白,原来是把一个召唤师技能换成大招!这设计…怎么说呢,挺有意思的!想想看,平时咱们用闪现保命,用治疗续航,现在直接换成大招,那感觉,简直不要太刺激!
我下载安装这个新模式的时候,一点都不复杂,我这种电脑小白都能轻松搞定。反正就是打开游戏客户端,看看有没有更新,有的话就更新,没的话就…再看看?开玩笑啦,一般都会有的啦!新模式一般会在客户端比较显眼的位置,你找不到的话,可以去游戏大厅里看看,应该会有个入口或者提示。版本信息嘛,我记不太清了,反正就是近的版本就对了。
这个终极魔典模式,玩法跟普通匹配差不多,就是选英雄,然后开打。但是!重点来了!游戏开始后的30秒内,你会发现你的技能栏里,一个召唤师技能不见了,取而代之的是你英雄的大招!这30秒,感觉比平时游戏开局紧张多了!我次玩的时候,手忙脚乱的,差点没反应过来,还好没送人头,哈哈!
然后,我发现这模式还有个隐藏彩蛋,就是地图和技能音效都变得很“破败”风。听起来就很有感觉!不过我感觉这个破败风,跟游戏本身的画风有点冲突,有点像在正常的LOL里玩了个“主题皮肤”,挺有意思的。
说实在的,这个模式更考验玩家对英雄的理解和对技能的运用。平时咱们玩游戏,大招都是留着关键时刻用的,现在,大招可以随时放,那感觉,就像开了挂一样!我一开始玩的时候,总是忍不住乱放,结果经常把自己坑了。后来慢慢摸索,发现这个模式的关键在于:预判!你要提前预判敌人的走位,预判技能释放时机,才能大化你的大招收益。
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当然,这模式也不是说大招就无敌了。你得考虑你的大招CD,还有你的蓝量,以及你对手的应对策略。毕竟,对面也不是吃素的,他们也会根据你的大招来调整他们的打法。
举个栗子,我玩盖伦的时候,我通常会把治疗换成大招。前期对线的时候,我可以利用大招快速清兵,或者直接上去单杀对面。当然,我得注意自己的走位,别被对面反杀。要是遇到那种能控制住我的英雄,我就会选择保守一点,先用普通技能消耗,等有机会再放大招收割。
我总结了一下,这个模式玩得好不好,主要看以下几点:
1. 英雄选择: 选择那些大招有控制或者高伤害的英雄比较容易上手,像盖伦、石头人、卡特琳娜等等。
2. 技能释放时机: 这才是核心!千万别乱放,要根据战局来决定什么时候放大招。
3. 预判能力: 预判对手的走位,预判他们的技能释放时机,这决定了你能否打出优势。
4. 团队配合: 虽然这个模式是个人秀,但团队配合依然很重要,特别是当你选择一个比较依赖队友的英雄时。
为了更清晰的说明,我做了个
英雄类型 | 推荐英雄 | 玩法建议 |
---|---|---|
突进型刺客 | 卡特琳娜、亚索 | 利用大招收割残血,注意走位,避免被控制 |
坦克型英雄 | 石头人、阿木木 | 利用大招控制敌人,为队友创造输出机会 |
射手型英雄 | 金克斯、伊泽瑞尔 | 谨慎使用大招,避免浪费,在关键时刻给予敌人致命一击 |
这个终极魔典模式还是挺有意思的,跟普通匹配相比,它更考验玩家的反应能力和策略意识,也更注重个人的操作。当然,这模式也有一些缺点,比如游戏节奏会比较快,容错率比较低。但是,这正是这个模式的魅力所在,它能让你体验到不同于以往的LOL游戏乐趣!
玩了这么久,我觉得这个模式虽然刺激,但关键还得看个人水平和对英雄的理解。我这种菜鸟,玩起来经常翻车,但只要心态好,输赢其实也没那么重要,重要的是过程嘛!
那么,各位召唤师们,你们觉得这个终极魔典模式怎么样?你们都玩了哪些英雄,有什么心得体会呢?不妨分享一下你的游戏经验吧!