LOL KDA多少算合格?哎,这个问题啊,说简单也简单,说复杂也复杂。对我这种佛系玩家来说,只要玩得开心,KDA多少根本不重要啦!不过,既然大家问了,我就从我自己的游戏体验出发,唠唠嗑。
咱们得明确一点,KDA这玩意儿,它只是一个参考指标,不是衡量你游戏水平的唯一标准!就像考试成绩一样,它只能反映你某一次考试的状态,不能完全代表你的学习能力。你懂的,有时候队友坑,你再怎么努力,KDA也上不去;有时候运气好,躺赢一把,KDA蹭蹭往上涨,这能说明啥?只能说明你运气爆棚!
我自己玩LOL,从青铜爬到白银,再从白银跌回青铜,来来回回不知道多少次了,KDA嘛,起起伏伏,从1都不到到勉强上到5,甚至有时候运气好能到个7、8。说实话,我压根没刻意去追求什么高KDA,开心重要!
当然,我知道很多人会很在意这个数值,尤其是那些想冲分的玩家。那么,我们不妨来分析一下,影响KDA的因素都有哪些:
1. 英雄选择: 选个强势英雄,KDA自然容易高。比如版本强势的ADC或者打野,只要稍微会玩,KDA轻松上6,甚至更高。反过来,如果选个冷门英雄或者本身比较弱势的英雄,就算你操作再好,KDA也很难好看。所以说,英雄选择对KDA的影响很大,这方面我个人比较佛系,喜欢什么玩什么,不会刻意去选版本强势英雄。
2. 团队配合: 这太重要了!队友给力,你就能轻松拿到人头和助攻,死亡次数也会减少;队友坑,你再怎么Carry,也难免被各种针对,KDA自然就低了。这方面我深有体会,很多时候即使我个人发挥不错,但队友总是在关键时刻掉链子,无奈啊!
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3. 个人技术: 这个就不用多说了,技术好,自然KDA高,毕竟操作更细腻,意识更强,能够更好的把握时机,完成击杀和助攻,降低死亡次数。 不过我觉得,技术这玩意儿,也是慢慢练出来的,不用太在意,开心就好!
4. 游戏模式: 不同的游戏模式,KDA的意义也不同。比如在匹配局,大家水平参差不齐,KDA波动比较大;而在排位赛,大家水平相对接近,KDA就能更客观地反映一个玩家的实力。
5. 游戏时长: 游戏时间长,KDA自然有机会提升,相反时间短,就很难有高KDA。
KDA这玩意儿,没那么!
为了方便大家理解,我特意做了个列举了我认为不同段位玩家的KDA参考范围:
段位 | KDA参考范围 | 我的个人感受 |
---|---|---|
青铜 | - | 这个段位…大家开心就好,KDA什么的,随缘吧! |
白银 | - | 开始有点感觉了,但是经常被队友坑… |
黄金 | - | 这个段位,KDA很重要了,但还是得看团队配合 |
铂金及以上 | 7+ | 大神的世界,我不懂! |
记住,这只是一个参考,别太较真!
至于KDA的计算方法,其实很简单:(击杀数 + 助攻数)/ 死亡数。 举个例子,如果你击杀了5个人,助攻了10个人,死了2次,那么你的KDA就是 (5+10)/2 = 7.5。 怎么样,是不是很简单?
我想问问大家,你们觉得LOL里多少KDA才算合格呢?你们的游戏经验又是怎样的呢? 一起分享下呗!