哎,说起这个SU起泡泡工具,我一开始也是一头雾水,感觉这名字一听就挺玄乎的。后来才知道,其实人家正式的名字叫“起泡(Foam)工具”,是SketchUp(简称SU)的一个插件,主要用来创建各种泡泡状、蓬松状的曲面,有点像做3D棉花糖的感觉,贼有意思!
我用SU主要就是做些小模型玩玩儿,平时设计个小房子、摆摆家具啥的,图个乐呵。这起泡泡工具我一开始还真没注意,直到看见一个大神做的模型,那造型,简直绝了!一个蓬松的云朵形状的建筑,看着就舒服,当时就好奇这玩意儿是怎么做出来的。一打听,才知道是用的这个起泡泡插件。
下载安装那玩意儿可太简单了,比我玩儿那些复杂的RPG游戏容易多了。我记得好像是在SketchUcation这个网站上下载的,具体版本号记不清了,反正新版就行。下载完之后,直接解压,然后把文件复制到SU的插件目录里就行了,整个过程也就几分钟的事儿。记得重启一下SU,不然插件可能识别不了。
步骤 | 操作 | 说明 |
---|---|---|
下载插件 | 从SketchUcation等网站下载新版起泡泡插件 | |
解压文件 | 将下载的压缩包解压到本地目录 | |
复制文件 | 将解压后的文件复制到SU的插件目录 | |
重启SU | 重启SketchUp使插件生效 |
用起来也挺方便的,不像某些插件,操作起来复杂得像在玩儿密室逃脱。这个起泡泡工具呢,主要就是先画一个基本的形状,比如一个球体、一个立方体,或者是一个你画的任意形状。然后选中这个形状,在SU的工具栏里找到起泡泡工具(一般图标是个泡泡或者类似的形状),点一下,再调整一下参数,比如泡泡的密度、大小、随机程度等等,就能得到一个蓬松的、不规则的曲面。
参数的调节很有意思,你可以尝试不同的组合,看看能做出什么奇奇怪怪的东西。有时候,你甚至能做出一些意想不到的效果,感觉像是在玩儿一个沙盒游戏,充满了探索的乐趣。
我记得次用这工具,我试着做了一个云朵形状的桌子,效果贼棒!我之前用普通的建模方法,根本做不出那种蓬松柔软的感觉。用这起泡泡工具,几分钟就搞定了,而且效果比我想象的还要好。后来我又尝试着做了一些其他的东西,比如一个毛茸茸的小动物,一个蓬松的抱枕,甚至还做了一个像棉花糖一样的建筑模型,简直是打开了新世界的大门。
当然,这工具也不是万能的。它主要还是用来做一些有机形状的建模,那些棱角分明的几何体,它就不太擅长了。而且,参数调整也需要一点耐心,有时候你可能需要尝试很多次,才能找到你想要的效果。不过,这也没什么,反正我是觉得挺好玩儿的。
后来我又深入研究了一下,发现这工具还能和其他的插件结合使用,比如一些材质插件,能做出更逼真的效果。比如,我用起泡泡工具做出一个云朵的形状,然后用材质插件给它加上一些云彩的纹理,那效果简直不要太好!
我觉得这个SU起泡泡工具是一个非常棒的插件,它让我在建模的过程中,能探索更多可能性,做出更有趣、更具创意的模型。如果你也是一个喜欢玩儿SU,喜欢尝试各种新奇工具的小伙伴,强烈推荐你试试这个插件。
参数 | 作用 | 建议 |
---|---|---|
密度 | 控制泡泡的多少 | 根据需要调整,密度越高,泡泡越多,效果越蓬松 |
大小 | 控制泡泡的大小 | 根据模型大小和风格调整 |
随机性 | 控制泡泡形状的随机程度 | 适当的随机性能使模型更自然 |
光滑度 | 控制泡泡表面的光滑程度 | 根据需要调整,光滑度越高,表面越光滑 |
如果你也用过这个插件,或者你有什么其他的建模技巧,欢迎分享一下你的经验,咱们一起交流交流! 说不定还能碰撞出什么新的灵感呢!