TBC元素萨宏?哎,说起来这玩意儿,还真有点意思。我玩TBC的时候,可没少折腾这些宏。那时候觉得,能用宏一键放四个图腾,那简直就是神器!省多少事啊,不用在那儿一个一个点,爽歪歪!现在想想,其实也还好啦,毕竟现在游戏操作都方便多了。
不过,要是真想弄个一键四图腾宏,那还真有点难度,尤其是现在版本更新这么多次,以前那些老宏可能都失效了。 我记得以前论坛里各种大神发的宏,密密麻麻一大堆代码,看得我头都大了。 反正我是没怎么搞懂,后还是直接一个一个点图腾比较踏实。
说起来,TBC的元素萨,输出手法其实没那么复杂。闪电箭、闪电链,这两个技能基本就够用了。当然,还有地震术、火焰新星什么的,看情况用用也行。 但说实话,对于我这种easy玩家来说,能把闪电箭和闪电链用好就不错了,其他的技能,能用就用,不用也罢,别给自己添乱。
想当年,我为了追求输出大化,可是没少研究各种输出手法。什么“元素风暴流”、“链子流”……各种说法都看了一遍,结果发现,对我这种手残党来说,还是无脑闪电箭靠谱。只要能保证闪电链的buff不断,闪电箭甩起来就完事了。
当然,要是想玩得更高级一点,也可以试试一些更复杂的宏,比如:
宏名称 | 功能 | 宏代码示例 (仅供参考,实际效果可能因版本差异而不同) |
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一键图腾宏 | 一键释放四个图腾 | /cast [nomod]大地之盾; /cast [nomod]治疗之泉; /cast [nomod]火元素图腾; /cast [nomod]风元素图腾; |
闪电链+闪电箭宏 | 先释放闪电链,然后释放闪电箭 | /cast 闪电链; /cast 闪电箭; |
上面这些只是个大概,具体的宏代码,还得根据自己的实际情况来调整。而且,我得再次强调,这玩意儿真的挺复杂的,我当初研究了好久都没弄明白,后还是放弃了。与其费劲巴拉地研究宏,还不如好好练习走位和技能释放时机,那才是提升输出的关键。
记得当时玩元素萨,我还特意去下了个WA(WeakAuras),可以显示各种buff和debuff,看着还挺炫酷的。 现在想来,其实WA对于提升游戏体验帮助蛮大的,可以很直观地看到自己的状态,以及怪物的状态,对技能释放的时机把握很有帮助。
下载安装WA也很简单,在魔兽世界的插件网站上就能找到。 具体步骤我记不太清了,不过大致就是先下载插件文件,然后解压,再把文件放到魔兽世界的插件目录下。重启游戏就能用了。 当然,具体操作步骤,可以参考游戏内的相关帮助文档,或者去一些游戏论坛里找找攻略。
我当年在玩TBC的时候,还特别喜欢研究各种小技巧,比如怎么卡视角,怎么躲技能,怎么快速清怪……这些小技巧,虽然看起来不起眼,但是累积起来,对提升游戏效率可是很有帮助的。
说到底,玩游戏嘛,开心重要。 别把自己搞得太累,适当放松一下,享受游戏带来的乐趣,才是重要的。 与其死磕那些复杂的宏和输出手法,还不如多和朋友一起组队打副本,一起聊天,一起开黑,那样才更有意思。
所以,关于TBC元素萨宏,我的建议是:能不用就不用,实在需要再研究,别给自己添堵。 游戏嘛,轻松一点,开心一点。
你觉得呢?你玩TBC的时候,有没有什么让你印象深刻的宏或者技巧? 或者你对元素萨的输出手法有什么独特的见解? 欢迎分享你的经验!