大家好啊,我是个挺佛系的魔兽世界玩家,近在玩TBC怀旧服,卡在法师这职业了。以前玩法师嘛,就是放放火球,丢丢冰箭,感觉挺没意思的。后来发现这水元素,这小东西还挺好用,关键是能冰环!于是乎,就开始琢磨怎么用宏让它更听话,省点操作,毕竟我这人比较懒嘛。
我玩游戏怕的就是操作繁琐,要按这按那的,感觉像在上班一样,一点都不轻松。所以我就喜欢用宏,能一键搞定的事儿,坚决不用两键。 琢磨了半天,终于整出几个自己觉得还算好用的水元素冰环宏,分享给大家,也方便自己以后再找。
首先声明啊,我不是什么大神,这些宏也只是我个人觉得好用的,大神勿喷哈!
个宏,比较简单粗暴,就是召唤水元素+冰环:
/run if UnitExists("playerpet") then CastSpellByName("冰冻术", "pet") else CastSpellByName("召唤水元素") end
这个宏很简单,判断一下有没有水元素,没有就召唤,有了就让它冰环。 缺点嘛,就是比较死板,水元素死了还要再召唤一次,不过我一般都是设置了水元素自动攻击,很少会死,所以也就将就用了。
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第二个宏,我尝试加上了让水元素跟随的功能,避免它乱跑:
/run local pet = "playerpet"; if UnitExists(pet) then CastSpellByName("冰冻术",pet); else CastSpellByName("召唤水元素"); end; SetPetAction(1,1,pet)
这个宏在个的基础上,加了一行 SetPetAction(1,1,pet),这个是让水元素跟随我的命令。我试过不同的数值,这个1,1是我觉得比较稳定的,如果你的水元素不听话,可以试试改成别的数值。
第三个宏,我尝试加入了“如果目标是友方,则取消命令”的判断,避免误伤队友。当然了,这个只适用于单刷或者pve情况下,pvp的时候还是老老实实手动吧。
/run local pet = "playerpet"; if UnitExists(pet) and UnitIsFriend("target") then return else if UnitExists(pet) then CastSpellByName("冰冻术",pet) else CastSpellByName("召唤水元素") end; SetPetAction(1,1,pet)
这三个宏,我都试过,各有各的优缺点。个简单,第二个增加了跟随功能,第三个增加了友方判断,大家可以根据自己的情况选择。
我个人觉得,第二个宏性价比高,既能保证水元素冰环,也能让它乖乖跟着我,省心省力。
当然,除了宏,我还有一些其他的小技巧,比如:
水元素的站位: 水元素的冰环范围有限,所以在战斗前,先让水元素找个合适的站位,能冰环到多的怪,提高效率。这方面需要一点经验,多打几次就能找到感觉了。
技能的配合: 水元素冰环配合法师自身的控制技能,比如冰环、寒冰箭减速等等,可以更有效地控制怪物。
装备的选择: 适当提升水元素的属性,比如法伤、暴击等,可以提高冰环的效率和水元素的生存能力。
为了更清晰地展示这三个宏的对比,我做了个
宏版本 | 功能 | 优缺点 |
---|---|---|
宏1 | 召唤水元素+冰环 | 简单易用,但水元素死亡需要重新召唤 |
宏2 | 召唤水元素+冰环+跟随 | 增加了跟随功能,更方便操作,但可能存在跟随不稳定情况 |
宏3 | 召唤水元素+冰环+跟随+友方判断 | 避免误伤队友,但只适用于单刷或PVE |
关于下载安装什么的,其实不需要下载,这些宏直接复制到游戏里的宏界面就能用了。 至于版本信息嘛,我用的就是魔兽世界TBC怀旧服的客户端,版本号我记不太清了,反正就是新的那个版本。
玩游戏嘛,图个开心,别给自己太大的压力。 这些宏只是一个小小的辅助工具,真正重要的还是自己的操作和对游戏的理解。 希望我的分享能帮到大家,也欢迎大家分享自己用的好用的宏或者技巧。 你觉得哪个宏更好用呢?或者你有什么其它的水元素使用技巧吗? 一起交流下吧!