哈喽大家好!我是个游戏小白,近迷上了UE4,也就是Unreal Engine 4,虚幻引擎4嘛,听起来挺高大上的,其实上手没那么难!我本来以为这玩意儿是程序员专属,结果发现,就算是像我这样游戏技术为零的咸鱼,也能摸索着玩玩!
一开始,我完全被UE4的界面吓到了,密密麻麻的按钮,各种专业术语,感觉像进了NASA控制中心一样。不过,别怕!我慢慢琢磨,发现其实很多东西没那么复杂,咱们一步一步来,慢慢啃,就像吃火锅一样,慢慢涮,细细品。
下载安装是步。Epic Games官网直接下载安装程序,一路Next下去就行,真的超级easy。记得选个空间大点的硬盘装,这玩意儿文件挺大的。版本方面,我用的是新的稳定版,具体版本号……我忘了,反正官网上下载新的就对了,他们会定期更新,保证你玩的是香的。
安装完之后,打开UE4,你会看到一个蓝色的主界面,别慌!这界面看着复杂,其实主要是各种项目模板。想做个简单的游戏?选个空白项目就行。想试试现成的例子?有很多教程项目可以参考。别担心,我一开始也是选的空白项目,然后一步步摸索。
然后呢,就是创建项目了。起个名字,选个模板(我一般选简单的Blueprint项目,用蓝图可视化编程,不用写代码,对小白超友好),选个路径,点击创建。然后就耐心等待引擎加载吧,这过程有点慢,可以先去泡杯茶,或者看看小视频放松一下。
创建好项目之后,你会进入编辑器。这里就是你施展魔法的地方了。UE4的编辑器就像个大型乐高积木盒,你可以用它搭建各种场景、角色和游戏机制。虽然我一开始啥也不懂,但是通过官方教程和一些网上的视频,我慢慢学会了摆放场景中的物体、添加灯光、设置摄像机等等。
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我记得我做的个小游戏是一个迷宫。用预制好的方块搭建了一个简单的迷宫,然后加了一个简单的目标点,再设定一个视角的摄像机。虽然简单到爆,但是当我成功地用WASD键控制角色走完迷宫的时候,那种成就感,真的爽爆了!
步骤 | 操作 | 说明 |
---|---|---|
创建新项目 | 选择Blueprint模板,方便易用 | |
导入模型 | 可以从网上下载免费模型,或者自己建模(这对我来说有点难度) | |
设置场景 | 摆放模型,添加灯光,调整摄像机视角 | |
编写蓝图 | 用可视化编程的方式实现游戏逻辑,例如角色移动、交互等 | |
测试运行 | 查看游戏运行效果,并根据需要进行调整 |
后来,我尝试了更复杂一点的东西,比如制作简单的角色动画。UE4自带的动画系统很强大,虽然我还没完全掌握,但通过一些教程,我成功地让我的角色动了起来,虽然动作有点僵硬,但是已经很满足了!
说起来,学习UE4的过程中,大的乐趣就是不断尝试和探索。我会在网上找各种教程和资源,学习不同的技巧和方法。有时候会遇到一些bug,或者一些自己解决不了的这时候我就会求助于网络社区,大家都很乐于助人,经常能得到及时的解答。
当然,UE4也有一些比较难的地方。例如,材质编辑器、粒子系统等等,这些对我来说都比较复杂,需要更多的时间和耐心去学习。但是,这也正是UE4的魅力所在,它足够强大,也足够具有挑战性,这会让你一直有学习的动力。
而且,UE4的社区非常活跃,有很多大神分享他们的经验和资源,这对于新手来说非常重要。我经常在论坛里潜水,看大佬们分享的各种技巧和心得,学习他们的思路和方法。
说实在的,要精通UE4,肯定需要很长时间的学习和练习。但即使作为一名游戏小白,我也能通过简单的学习和实践,做出一些有趣的小游戏,这种成就感是无法用言语来形容的。
UE4是一个非常强大的游戏引擎,即使像我这样没有任何编程基础的小白,也能通过简单的学习和实践,创造出属于自己的游戏作品。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨试试UE4,相信你也会爱上它的!
接下来,我想问问大家,你们在学习UE4的过程中,有没有遇到什么有趣的事情或者难题呢?分享一下你们的经验吧!