哎,WLKDK天赋这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂。其实我玩游戏就图个开心,没那么较真。 不像某些大神,各种天赋加点、宏设置、DPS计算,搞得跟写论文似的。我? 我只要能打怪,能过本就行,其他的,无所谓啦!
我玩的是个血DK,主要就是抗怪嘛。 坦坦怪,保护队友,感觉挺有成就感的。 以前玩过冰DK和邪DK,冰DK那控制,啧啧,爽!不过输出嘛,比不上邪DK。邪DK输出是真的高,就是有点脆,需要队友保护。
至于天赋加点,我一般就照着网上那些攻略来,懒得自己琢磨。 反正那些大神们都测试过了,跟着他们走,肯定错不了。 不过我加点主要还是偏向生存,毕竟坦克嘛,活着重要! 那些输出天赋? 能加就加点,加不了就算了,反正我的主要任务是抗怪,不是输出。
天赋 | 我的加点思路 | 优点 | 缺点 |
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鲜血天赋 | 优先点出关键的生存技能,例如“血之契约”、“亡灵天灾”、“冰霜之韧”等等,其余的点一些回血和抗性。 | 生存能力强,能抗能扛,团本安心。 | 输出略低,需要团队输出Carry。 |
冰霜天赋 | 只点一些辅助技能,例如“冰霜打击”增强生存能力。 | 提高生存能力和控制能力。 | 输出较低,对整体团队贡献较小。 |
邪恶天赋 | 几乎不点,偶尔点一点增加一些输出。 | 增加团队输出。 | 自身生存能力非常弱。 |
其实,玩血DK重要的是手法。 这玩意儿,光靠天赋加点可不行。 我一开始玩的时候,也经常被怪打死。后来慢慢摸索,总结了一些经验,现在基本不会再死了。
起手要先挂好疾病,然后就是各种技能的循环,比如“死亡打击”、“血之打击”、“符文打击”等等。 具体的循环,网上有很多攻略,我就不细说了,反正就是各种技能轮着放,保证符文不空转。 然后就是灵活运用各种技能来控制仇恨,比如“冰霜之韧”、“死亡之握”等等。
还有就是,装备也很重要。 好的装备能让你抗更多伤害,活得更久。 不过我这个人比较佛系,不追求极品装备,能用就行。 毕竟,游戏嘛,图个开心就好,没必要太累。
对了,雕文也很重要。 我一般用的是“冰冷触摸雕文”、“血之契约雕文”、“骨盾雕文”之类的。 这些雕文能增强我的生存能力,让我在副本中更加安全。 当然,具体用什么雕文,还是要根据自己的实际情况来决定。
至于版本我玩的是WLK怀旧服,具体版本号忘了,反正就是那个年代的版本。 下载安装步骤嘛,很简单,去暴雪官网下载个客户端,然后安装就行。 要是不会的话,网上也有一堆教程,跟着做就行。
说真的,玩游戏这东西,心态很重要。 别太在意输赢,别太在意排名,开心重要。 我玩血DK,就是喜欢那种扛着BOSS,保护队友的感觉。 那种成就感,是其他职业给不了我的。
我记得有一次打奥杜尔,BOSS放了个AOE,其他坦克都倒了,就我一个人还站着,那感觉,简直爽爆了! 虽然后还是过了,不过那份成就感,至今记忆犹新。
当然,玩游戏也需要一定的技巧和经验,但更重要的是要享受游戏带来的乐趣。 与其纠结于各种细节,不如放松心情,尽情享受游戏吧! 别太较真,轻松玩游戏才是王道。
想问问大家,你们玩什么职业啊? 有什么玩游戏的心得体会,也可以分享一下哦! 一起交流交流,说不定能找到更好的游戏体验呢!