哎,说起这“辛多雷战刃”,还真勾起了我不少回忆呢!当初玩魔兽世界的时候,那可是费了好大力气才搞到手的。这玩意儿虽然在高等级看来就是个过渡装备,但在低等级那会儿,它可是我的宝贝疙瘩!
我记得很清楚,那会儿我等级才刚到19级,正卡在升级的瓶颈期。那时候的游戏体验和现在完全不一样,没有那么多便捷的升级方式,只能老老实实地做任务、打怪。辛多雷战刃这把武器,是幽魂之地一个任务的奖励,具体任务名字我忘了,反正就是个部落阵营的任务,需要在远行者营地找一个叫游侠维恩娜的NPC接取。坐标嘛…我记不太清了,好像是71,-25左右吧,反正就是幽魂之地那个区域瞎转悠也能找到。
这任务链还挺长的,记得有好几个前置任务要完成,其中有一个任务还让我跑了好几个灵骨塔,那叫一个麻烦!当时我为了这把武器,可是跑断腿了!好在后总算拿到了辛多雷战刃,那感觉,爽歪歪!拿到手那一刻,我简直想高歌一曲!
这把武器的数据我印象中是-的伤害,速度3.40,力量加成10点,耐力加成4点。在19级这个阶段,这属性已经算得上是了。拿到这把武器后,我的DPS蹭蹭往上涨,打怪效率提升了一大截。那会儿我还特意去测试了一下,发现这把武器的每秒伤害大约在18.24左右,比我之前用的那把武器高了不少。
当然,在U19这个等级阶段,光有好的装备可不行,技术和意识也同样重要。我记得当时在战歌峡谷里,经常能碰到一些装备比我好,但技术却一般般的玩家。虽然他们装备好,但往往缺乏配合和意识,很容易被我抓住机会反杀。所以说,游戏里技术和意识才是重要的,装备只是锦上添花。
当时U19战场,主要就是战歌峡谷,还有2V2、3V3、5V5的竞技场练习赛。虽然场次不多,但胜在不会出现“跳场”的现象,玩起来挺有意思的。而且U19的装备获取相对容易,所以打造一个极品U19角色,理论上只需要36个小时,当然,这需要强大的运气和效率。一般来说,有高等级玩家带的话,一到三周就能凑齐一套U19装备了。
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我当时在U19阶段,主要玩的还是猎人。这个职业在U19的战场中,输出和生存能力都比较出色,比较容易在击杀榜上排名前列。当然,其他的职业比如潜行者、法师、术士等,也是很强的。至于抗揍能力,圣骑士、战士、德鲁伊这些职业就比较厉害了。治疗方面,牧师、德鲁伊是比较热门的选择。
U19阶段的游戏体验,虽然现在想起来比较简单粗暴,但那份纯粹的快乐却是难以复制的。那种为了一个装备而努力奋斗的感觉,那种在战场上与人拼杀的刺激,都是现在那些高级副本体验所无法比拟的。
关于U19的职业选择,我个人总结了一下,做成表格方便大家参考:
职业 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
猎人 | 输出高,生存能力强 | 需要一定的走位技巧 |
潜行者 | 爆发高,控制能力强 | 比较脆皮 |
法师 | AOE能力强,远程输出 | 比较脆皮,容易被近战职业克制 |
术士 | 控制能力强,持续输出 | 输出节奏较慢 |
圣骑士 | 生存能力强,治疗能力强 | 输出较低 |
我还想补充一点,就是辛多雷战刃虽然是任务奖励,但获取难度不算特别高,只要你肯花时间去做任务,肯定能拿到。不过,我当时为了这把武器,可是花了好多时间和精力,所以拿到手的时候,那种成就感是特别强的!
想当年,为了这把辛多雷战刃,我可是跑遍了幽魂之地的大街小巷,甚至还为了某些任务卡在了某些地方苦苦思索。那段游戏经历,虽然很辛苦,但却是难忘的回忆。你们有没有在游戏里为了某个装备而努力奋斗的经历呢?不妨说说看,一起回忆一下那些年我们一起追过的装备!