哎,说真的,玩原神这游戏,天赋加点这事儿,看着就头大。那么多角色,每个角色技能又那么多,到底该怎么加点才能让他们发挥大作用?我以前也是一头雾水,瞎加点,结果发现某些角色输出低得可怜,真是让人抓狂。后来摸索着,加上参考了一些攻略(不过那些攻略有时候也看得我云里雾里),总算有点心得,现在跟大家分享一下我的“easy”版天赋加点思路。
得明确一点:没必要每个角色的天赋都点满。这游戏角色那么多,资源有限,真要每个角色都点满天赋,估计肝都要爆了。所以,我一般只专注于自己常用,并且喜欢的角色。比如我特别喜欢用胡桃,那她的天赋就得重点培养;那些偶尔用一用,或者压根没抽到的角色,天赋就随便点点得了,够用就行。
要根据角色定位来加点。这可不是开玩笑的,不同角色有不同定位,加点策略自然也不一样。比如:
主C: 这可是队伍里的输出主力,天赋加点自然要往输出倾斜。一般来说,主C的普通攻击或元素战技/元素爆发是主要的输出手段,所以得优先把这些技能的天赋升满,或者至少升到一个比较高的等级。像我常用的胡桃,她主要靠普攻输出,所以普攻天赋优先级高,然后是元素战技,元素爆发反而可以放后点。
副C: 副C的定位是辅助输出,不像主C那样需要持续高输出,所以天赋加点可以灵活一些。通常情况下,副C会根据队伍的需要选择输出技能或辅助技能进行加点。比如行秋,他的主要作用是挂水和减伤,所以元素战技天赋优先级就比较高。
辅助: 辅助角色主要负责控制、治疗、增伤等,所以天赋加点也应该侧重于这些方面。像班尼特,他的元素爆发可以给队友提供大量攻击力加成,所以元素爆发天赋优先级就高。
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一些常用的加点技巧:
先升级核心技能: 每个角色都有一个或几个核心技能,也就是输出或辅助效果强的技能,要先把这些技能天赋升满。其他的技能,根据实际情况选择性升级。
根据武器圣遗物调整: 武器和圣遗物会影响角色的输出和辅助能力,所以天赋加点也要根据武器和圣遗物的属性来进行调整。比如,如果你的角色装备了攻击力加成的武器,那么可以考虑把普通攻击天赋点高一些;如果装备了元素精通加成的武器,那么可以考虑把元素战技或元素爆发天赋点高一些。
不要盲目追求满级: 天赋升级需要大量的摩拉和天赋材料,这些资源非常珍贵,所以不要盲目追求天赋满级。根据角色的定位和实际使用情况,选择性升级即可。
说一下天赋书的获取。这玩意儿,收集起来也是个让人头疼的事情。每个天赋书都有固定的获取地点和时间,大家可以自己去游戏里看看,这里就不赘述了。不过我可以整理一下我常用的天赋书获取方法,方便大家参考:
天赋书类型 | 获取地点 | 获取方法 |
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自由系列 | 忘却之峡 | 每周世界BOSS挑战 |
繁荣系列 | 太山府 | 每周世界BOSS挑战 |
诗文系列 | 奔狼领 | 每周世界BOSS挑战 |
勤劳系列 | 清泉镇 | 每周世界BOSS挑战 |
金箔系列 | 层岩巨渊 | 每周世界BOSS挑战 |
原神的天赋加点没有的正确答案,关键在于根据自己的游戏习惯和角色定位来进行调整。多尝试,多慢慢就能找到适合自己的加点方法。别被那些复杂的攻略吓到,轻松一点,游戏嘛,开心就好!
那么,大家在游戏中喜欢用哪个角色?又是如何加点呢?分享一下你的经验吧!