哎,近迷上了一个游戏,叫《双点校园》(Two Point Campus),怎么说呢,就是那种看着挺轻松,玩起来也挺轻松,但不知不觉就玩了好久的游戏。它和之前玩的《双点医院》有点像,都是那种模拟经营类的,不过一个是医院,一个是校园,感觉还挺有意思的。
一开始下载安装还挺顺利的,我是从Steam上下的,记得好像也没啥特别的步骤,直接搜游戏名,然后点下载,等它下完就好了。版本嘛,我玩的是新的,具体哪个版本号我忘了,反正就是新的那个。
游戏一进去,就感觉画风挺可爱的,颜色鲜艳,建筑造型也挺奇特的,不是那种特别写实风格的,反而有点卡通的感觉,看着就让人心情愉悦。游戏目标嘛,就是建一所牛逼哄哄的大学,招收学生,培养人才,然后赚大钱,听起来是不是很简单?其实,还真挺简单的,至少对我来说是。
我玩游戏一向比较佛系,不追求什么完美的规划,也不太管什么财务报表,能赚钱就行。我就是想看着我的校园慢慢发展壮大,看着学生们在校园里跑来跑去,感觉挺满足的。当然,偶尔也会遇到一些小麻烦,比如学生闹事啊,设施损坏啊,这些我都是随遇而安,能解决就解决,解决不了就…等等再说呗!
游戏里有很多课程可以选,什么骑士训练、僵尸研究、魔法学院… 各种奇奇怪怪的课程都有,我一开始还挺好奇的,都建了一些,结果发现,有的课程受欢迎,有的课程就冷冷清清,也不知道为啥。不过这也挺好玩的,感觉像是在经营一个主题乐园似的,不断尝试新的课程,看看哪个能吸引更多学生。
说到招老师,也是个挺有意思的事。游戏里的老师,每个人都有自己的个性和特长,有的老师教学能力强,有的老师人缘好,有的老师…就比较奇葩。一开始我啥也不懂,就随便招,结果发现有的老师完全带不动学生,教学质量超级差。后来我琢磨着,要看看老师的属性,选那些教学能力强,人缘好的老师,这样学生才能学得好,学校的声誉才能提高。
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为了让我的校园更吸引人,我还专门设计了校园的布局。我这人比较喜欢对称,所以我的校园设计都比较工整,教学楼、图书馆、宿舍楼…都安排得整整齐齐的,看着就舒服。当然,我还会加入一些奇奇怪怪的装饰,比如喷泉、雕塑、还有各种奇奇怪怪的植物,让整个校园看起来更有特色。毕竟,校园美观也很重要嘛!
资金方面,我一开始也比较紧张,老是担心钱不够用。后来我发现,其实只要把教学质量搞好,学生满意度高了,学校的声誉就上去了,自然就会有源源不断的学生来报名,钱自然也就赚到了。当然,我也会适当的控制一下开支,比如尽量少修建一些没必要的建筑,或者选择一些性价比高的设施。
这款游戏玩起来还是比较轻松愉快的,不会有太大的压力。即使游戏里偶尔会有一些突发事件,比如学生罢课啊,设施故障啊,我都不会太在意,反正都是小事,慢慢解决就好了。我觉得这款游戏吸引人的地方,就是它那种轻松愉快的氛围,以及那种自由创造的乐趣。你可以按照自己的想法去建设校园,去培养学生,去经营学校,没有固定的模式,没有固定的目标,想怎么玩就怎么玩。
玩着玩着,我还发现了几个小技巧:
优先升级设施: 学校里的设施,比如图书馆、实验室、教室等,升级后能显著提升学生的学习效率和满意度,间接提高学校的声誉和收入。
合理安排课程: 不同的课程受欢迎程度不一样,选择热门课程能吸引更多学生,增加学校收入。
注重老师的属性: 老师的属性直接影响教学质量,选择教学能力强、人缘好的老师至关重要。
校园美化: 一个美丽的校园能提高学生的满意度,吸引更多学生入学。
下面这个表格总结了游戏中一些重要的设施和它们的升级效果:
设施 | 升级效果 |
---|---|
图书馆 | 增加学生学习效率,提高研究能力 |
实验室 | 提升科学类课程的教学质量,增加科研成果 |
教室 | 提升教学质量,提高学生满意度 |
宿舍 | 提高学生舒适度,减少学生抱怨 |
《双点校园》是一款值得一玩的游戏,特别是对于像我这样喜欢轻松愉快游戏风格的玩家来说。它没有复杂的规则和设定,没有让人抓狂的任务和挑战,有的只是轻松愉快的校园生活,以及自由创造的乐趣。如果你也喜欢这种类型的游戏,不妨试试看。
想问问大家,你们在游戏中都喜欢开设哪些课程?有什么特别好玩的校园设计或者经营技巧,也欢迎大家分享一下!