哎,我的世界嘛,玩儿了这么久,终于下定决心要搞个甘蔗机了!之前一直靠手动,那叫一个累啊!天天跑来跑去砍甘蔗,感觉自己像个辛勤的农民,而不是游戏里的冒险家!朋友们都说我傻,现在都什么年代了,还手动收甘蔗? 所以,我决定,要搞个自动化,彻底解放双手!目标:高效甘蔗机! 听起来很高端是吧?其实没那么难,我这种游戏小白都能搞定,你们肯定也能!
首先呢,版本我用的是新的Java版,你们要是用基岩版,可能有些细节不一样,不过原理都差不多。 下载安装嘛,很简单,去官网下载个启动器,然后选版本,点下载,等它下载完,再点玩游戏,就OK啦! 这部分我就不详细说了,官网的教程比我说的清楚多了。
然后就是甘蔗机的设计了,网上那些教程看着就头大,各种红石电路,看得我眼花缭乱。 我就想啊,我玩游戏是为了放松,不是为了搞工程设计,所以我的甘蔗机,要简单!要粗暴!要高效!
我的设计思路是这样的: 利用活塞的推动,把成熟的甘蔗推到指定区域,然后用漏斗收集,后倒进箱子里。 是不是很简单? 原理就是这么个原理,具体实现嘛,我做了个方便大家理解:
材料 | 数量 | 作用 |
---|---|---|
甘蔗 | 至少1组(64根) | 种植,提供原材料 |
活塞 | -个(看规模) | 推动甘蔗 |
红石块 | 1个 (简单循环,后期可改进) | 驱动活塞 |
漏斗 | -个 | 收集甘蔗 |
箱子 | 1个或多个 | 储存甘蔗 |
水源 | 若干 | 种植甘蔗快速生长 |
方块(任意) | 大量 | 搭建框架 |
搭建步骤嘛,说起来也简单,你要挖个坑,坑的大小取决于你想要做多大规模的甘蔗机。 我一开始做的比较小,就四排甘蔗,后来发现效率不够,又扩大了规模。 这玩意儿,说到底,就是一个流水线。 先种甘蔗,然后用活塞把成熟的甘蔗推倒,漏斗收集,箱子储存。
关键点就在于活塞的摆放和红石电路的连接。 我一开始用的红石粉直接连接,后来发现效率低,而且容易卡住。 所以,我建议直接用红石块来控制活塞。 一个红石块,可以控制多个活塞,这样效率就高多了。
水源的放置也很重要,要保证甘蔗能快速生长,一般来说,每行甘蔗后面放一格水就够了。 记得别把甘蔗淹了,不然就长不出来了。 这方面,我一开始也栽了不少跟头,反复试验了好几次才找到佳位置。
至于红石电路的连接,我用了简单的循环电路。 一个红石块,一个红石火把,不断循环,驱动活塞工作。 当然,更复杂的电路可以提高效率,但对我来说,这已经足够了。 玩游戏嘛,图的就是个开心,没必要太追求完美。
我记得我次运行我的简易甘蔗机的时候,那感觉真是爽歪歪! 看着甘蔗源源不断地被收集起来,倒进箱子里,心里美滋滋的。 之前辛辛苦苦砍甘蔗的疲惫感一扫而空! 效率嘛,虽然比不上那些动辄几万甚至几十万产量的“高级”甘蔗机,但对我来说,已经完全够用了。 我只需要偶尔去收一次甘蔗,剩下的时间,就可以去探索世界,打怪升级了!
后来我根据经验总结了一下,觉得高效甘蔗机关键在于这几点:
1. 规模: 甘蔗种植面积越大,产量越高。
2. 水源: 合理利用水源,确保甘蔗快速生长。
3. 活塞摆放: 确保活塞能有效推动成熟的甘蔗。
4. 红石电路: 选择合适的红石电路,提高效率。
5. 漏斗和箱子: 确保收集和储存系统能够正常运行。
当然,我的甘蔗机还有很大的改进空间。 比如,可以加入自动种植系统,或者更复杂的红石电路,实现更自动化、更高效的生产。 但我觉得,现阶段,这个简易版已经足够满足我的需求了。 毕竟,玩游戏嘛,开心重要! 与其花大量时间研究复杂的红石电路,不如多花点时间去探索我的世界那广阔无垠的世界。
我想问问大家,你们在游戏中都用什么方法收集甘蔗呢? 有什么好用的技巧或者心得,也欢迎分享一下哦!说不定,我能从你们那里学到更多更好的方法呢!