7.0雕文?哎,这玩意儿,我印象里挺简单,没那么复杂。 跟以前版本比起来,轻松多了!想当年,为了凑齐一套强力的大雕文,那真是费劲心思,拍卖行里蹲点儿,各种副本刷到手软…现在?7.0直接把大雕文给砍了,合并到技能里去了,省心!
现在就剩一些小雕文,看着不起眼,但用好了也挺有意思的。 你想啊,以前的大雕文,动辄改动技能一大截,玩儿起来感觉像是换了个职业。现在的小雕文,就好像给技能加了个小buff,改动不大,但能根据自己的喜好和打法,稍微调整一下技能效果。 是不是很easy?
说白了,7.0的小雕文,更多的是锦上添花,而不是改天换地。 你想玩儿得更花哨点儿?那就去弄几个小雕文试试。 不感兴趣?那就直接无视它,照样玩儿得爽歪歪。 这才是真正的easy game!
我记得当时玩儿的时候,找到那些小雕文,还真有点儿像寻宝游戏。 有的在野外怪身上掉,有的在NPC那儿买,还有的…运气好才能爆出来! 我记得有一次,为了找一个德鲁伊的变形雕文,跑了好多地图,都快把艾泽拉斯翻个底朝天了! 居然在一个犄角旮旯的小怪身上爆出来了,当时那个激动啊! 就好像中了彩票一样!
当然,也不是的小雕文都那么难找。 很多小雕文,可以直接在拍卖行买到。 这对于我这种懒人来说,简直是福音! 直接金币解决多easy!
为了方便大家,我特意整理了一个列出了一些我印象中比较实用的、或者比较容易获得的小雕文:
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职业 | 雕文名称 (大概的,我记不太清具体名字了) | 获取途径 | 效果 (大概的,我主要看效果爽不爽) |
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法师 | 冰霜飞弹强化 | 拍卖行/野外怪掉落 | 冰霜飞弹伤害略微提高,还有可能触发冰冻效果。 |
猎人 | 陷阱强化 | NPC购买 | 陷阱的持续时间延长,或者控制效果增强。 |
战士 | 怒击强化 | 野外怪掉落 (运气好才能爆) | 怒击的伤害提高,或者附加一些额外效果。 |
萨满 | 元素震击强化 | 拍卖行 | 元素震击伤害提高,CD缩短。 |
(注意:以上内容纯属个人回忆,具体名称和效果可能与实际情况略有出入,仅供参考,别太较真哈!)
7.0版本的雕文系统,对于我这种easy玩家来说,真是极好的。 简单易懂,没有复杂的组合搭配,想用就用,不想用就拉倒。 比起之前版本那种复杂的雕文系统,轻松了不知道多少倍。 这才是游戏该有的样子嘛! 轻松愉快地玩儿游戏,才是重要的!
而且,7.0版本的升级体验也相当easy。 装备升级,主要靠副本和任务奖励,不像以前那样要花大量时间刷各种材料。 整个游戏节奏都变得轻松了很多。 以前为了升级,经常熬夜肝游戏,现在,我更多时间是休闲地玩儿,偶尔上线做做任务,刷刷副本,感觉舒服多了!
7.0的雕文系统,在我看来就是个轻松的“加成”系统。 不会影响游戏体验,只会让游戏变得更有趣。 而且,寻找小雕文的过程,也成为了一种额外的乐趣。 就好像在游戏中,进行了一场小小的寻宝游戏。 挺有意思的。
说这么多,其实就一句话:7.0的雕文,easy得很! 你玩过7.0吗? 你对7.0的雕文系统有什么看法? 或者,你有什么特别难忘的寻宝经历? 来说说吧!