哎,说起DNF狂战加点,那真是个让人又爱又恨的话题。玩了这么多年,我也摸索出点自己的心得,可不是什么高玩,就是个休闲玩家,喜欢简单粗暴,效率! 所以我的加点思路,一句话概括:简单,有效,爽!
版本这玩意儿更新太快了,我玩的版本,你可能都找不到啦! 但是加点思路嘛,万变不离其宗,主要还是看技能的伤害和冷却时间,以及你自己的游戏风格。 我是那种喜欢一套带走,不喜欢磨磨唧唧的人,所以我的加点偏向于爆发。
个人喜好。玩游戏嘛,开心重要! 加点这东西,没啥的正确答案,适合自己的才是好的。 看到网上那些复杂的加点攻略,密密麻麻的数字,看得我头都大了。 我这个人比较懒,喜欢简洁明了,所以我的加点方案,简单易懂!
咱们先说说被动技能。 那些什么“血气唤醒”、“血之狂暴”、“鲜红之忆”,我觉得都挺不错,反正能加伤害的,我都点了。 这些被动技能就像游戏里的“隐形buff”,进图就能自动生效,舒服!尤其是双刀技能,伤害倍增,那叫一个爽快!
然后是主动技能。 这方面我主要关注两个方面:伤害和CD。 伤害高,CD短,才是王道! 那些伤害低,CD长的技能,直接pass! 省下来的SP,可以用来强化那些核心输出技能。
我个人比较喜欢“怒气爆发”和“狂热回旋”,这两个技能伤害高,而且CD时间也还好,关键是释放技能时那感觉,太带感了! 至于“狂气斩”,说实话,伤害一般般,我个人觉得性价比不高,所以没怎么点。
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技能名称 | 加点建议 | 理由 |
---|---|---|
血气唤醒 | 满 | 提升攻击力,必点! |
血之狂暴 | 满 | 增加攻击速度和移动速度,爽! |
鲜红之忆 | 满 | 增加暴击率,伤害UP! |
怒气爆发 | 满 | 核心输出技能,伤害爆炸! |
狂热回旋 | 满 | 核心输出技能,伤害爆炸!(和怒气爆发二选一) |
狂气斩 | 1级 | 伤害低,不值得多点。 |
就是TP技能点了。 TP技能点主要加在那些伤害高,CD短的核心输出技能上,进一步提升输出效率。 反正我的TP技能,都是优先加给“怒气爆发”和“狂热回旋”,这两个技能的伤害提升非常明显,用起来也顺手。
至于武器、装备这些,那更是因人而异了。 我个人比较喜欢用高攻击力的武器,配上增加暴击率的装备,打怪那叫一个痛快! 当然,你也可以根据自己的喜好,选择适合自己的装备。
说到底,加点这玩意儿,没有的标准答案,只有适合自己的方案。 我的加点方案,只是我个人的经验之谈,仅供参考。 大家可以根据自己的实际情况,进行调整。 毕竟,玩游戏嘛,开心重要!
我玩的是比较老的版本,很多新技能和改动我都不太清楚。 现在的狂战加点,可能和我的建议有所不同,大家还是多看看新的攻略,结合自己的实际情况,选择适合自己的加点方案。 与其追求所谓的“优解”,不如找到适合自己,玩得开心的加点方式。
对了,近我发现一个新的刷图技巧,就是利用某些地图的特殊地形,来躲避怪物的攻击,从而提高刷图效率。 你们有没有什么好玩的刷图技巧,或者其他关于狂战加点的想法,可以一起分享交流一下啊! 让我们一起,在阿拉德大陆上,快乐地战斗吧!