哎,近又沉迷于我的《魔兽世界》了,玩儿法师嘛,那水元素必须得安排上!这不,前两天琢磨着弄个水元素宏,方便点儿,省得每次都手动点来点去,手都点酸了。 要说这宏啊,其实挺简单的,没那么玄乎,我这种游戏小白都能整明白,你们肯定也能!
咱们得搞清楚,这水元素宏到底是干啥的。简单来说,就是让你一键召唤水元素,并且让它自动攻击目标,或者释放一些技能。这对于我这种懒人来说,简直是神器!以前召唤个水元素还得先点召唤,再点攻击目标,还得看着它是不是傻站着不动,现在好了,一个宏搞定一切,简直不要太爽!
当然,具体怎么弄,得看你的需求。 我是那种比较佛系的玩家,不太追求什么极致的效率,只要能方便点儿就行。所以我弄了个比较简单的宏,主要就是召唤和攻击。
我的宏大概长这样(别问我为什么不截图,我电脑太卡了,截图都得半天):
/cast [nopet] 召唤水元素; [pet] 水流喷射
就这么简单!是不是很简单?
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解释一下啊, /cast 是释放技能的命令, [nopet] 表示如果没有宠物(也就是水元素)就执行后面的操作,也就是召唤水元素; [pet] 表示如果有宠物就执行后面的操作,也就是让水元素释放水流喷射。这样一来,宏就会先判断有没有水元素,如果没有就召唤,如果有就让它攻击。
当然,你也可以根据自己的喜好,修改宏里的技能。比如,你可以把水流喷射换成其他的技能,或者添加一些其他的条件判断。 网上有很多大神分享的各种花里胡哨的宏,但是我觉得没必要,我的这个就够用了,够easy了!
不过呢,这宏也不是万能的。比如,如果你的水元素死了,或者被控制了,那这个宏就不好使了。这时候,你就得手动操作了。 所以说,宏只是辅助工具,别指望它能解决
然后我再跟大家分享下我个人的一些“秘籍”吧,纯属个人经验,大神勿喷哈!
关于水元素的技能选择,我个人觉得水流喷射就够用了,毕竟简单粗暴,伤害也还行。当然,如果你追求极致的输出,可以尝试其他的技能组合,但我觉得没必要那么累,游戏嘛,轻松重要!
关于宏的设置,我建议大家不要设置太复杂的宏,简单的宏更容易上手,也更容易维护。 复杂的宏虽然功能多,但是一旦出现很难排查。 我的原则是,能简单就简单,能省事就省事!
关于水元素宏的版本兼容性我个人觉得只要你玩的版本不是太老,一般都没什么我用的是新的版本,运行流畅,没遇到啥bug。不过,如果你的版本比较老,或者修改过游戏文件,那可能会有兼容性
下面我做个总结一下我的水元素宏使用心得:
方面 | 建议 | 理由 |
---|---|---|
宏设计 | 简单实用 | 易于上手和维护,适合休闲玩家 |
技能选择 | 水流喷射 | 简单粗暴,伤害够用 |
版本兼容性 | 使用新版本 | 避免兼容性/td> |
使用技巧 | 手动操作结合宏 | 应对特殊情况 |
我的水元素宏使用体验还是不错的。它大大简化了我的操作,让我可以更轻松地享受游戏。当然,这只是我个人的经验,仅供参考。 如果你有更好的宏或者技巧,欢迎分享!
对了,我还想问问大家,你们都用什么版本的《魔兽世界》啊? 还有,你们在玩法师的时候,都喜欢用什么宏? 一起交流交流呗!