哎,说起Warframe里的Inaros,那真是我心头好!可不是说他有多厉害,有多帅,而是因为他,真的,太好肝了! 玩游戏嘛,图个轻松,图个快乐,要是搞得跟上班似的,那还有啥意思?Inaros这战甲,正合我意!
刚开始玩的时候,完全是被他的造型吸引的。那沙子质感,那霸气侧漏的身姿,啧啧啧,简直就是沙漠之王嘛! 完全不用动脑筋去想什么高深的build,随便配个武器都能用,这才是我的菜! 你说那些大佬们整天在那琢磨mod配装,各种数值计算,我可受不了那样的压力。我玩游戏图个啥?图个舒服!
下载安装啥的,就更简单了。只要你在电脑上下了Warframe,然后在游戏里找到Inaros的蓝图,慢慢肝就行了。什么?你嫌肝太慢?哎,不急不急,慢慢来嘛,游戏嘛,就是要慢慢玩,细细品味。 再说,肝的过程中还能顺便看看风景,捡捡材料,何乐而不为呢?
Inaros的技能,说实在的,看着确实有点平平无奇。但是!用起来,那叫一个爽! 个技能,沙尘暴,范围控制,拉怪神器。第二个技能,沙甲,回血,能抗,这在很多任务里,简直就是无敌的存在啊!我记得有一次,我抱着试试看的心态,只用Inaros的第二个技能,硬生生抗过了整个任务,那感觉,简直不要太爽!剩下的两个技能嘛,说实话,我用得不多,主要是前两个技能就已经足够我用了。 我的build很简单,就堆生命值和护甲,再带点范围增幅,简直就是个人形沙包,站着不动都能让人打半天。
我的Inaros配装,也是简单粗暴,没有任何花里胡哨的东西。 我主要就是堆生命值和护甲,这样就能保证我在各种任务里都能扛得住。武器嘛,随便什么都能用,毕竟我的Inaros血厚得很,就算是拿着新手武器,也能轻松应付大部分敌人。 至于mod,我基本上只用那些加生命值和护甲的,其他的,就懒得管了。 我这人,就是不喜欢太复杂的玩法。
说真的,Inaros的获取方式,对于我这种咸鱼玩家来说,简直就是福音。不像有些战甲,需要完成各种复杂的挑战,或者花费大量的白金。Inaros只需要肝就行,这多好! 我记得我肝Inaros的时候,一边听着音乐,一边慢慢地做任务,感觉还挺轻松的。不像有些游戏,肝起来要命,搞得人精疲力尽,一点乐趣都没有。
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技能 | 我的用法 | 心得 |
---|---|---|
沙漠之怒 (1技能) | 拉怪,控制 | 范围够大,能轻松控制很多敌人 |
沙甲 (2技能) | 回血,抗伤害 | 无敌! |
吞噬 (3技能) | 偶尔用用 | 感觉没啥用,不如沙甲好用 |
死亡护盾 (4技能) | 很少用 | 感觉更没啥用… |
其实,Inaros的玩法,真的有很多种,但对我来说,简单粗暴才是王道。我可不想为了一个游戏,把自己搞得太累。游戏,不就是用来放松的吗? 所以,我宁愿选择简单一点的玩法,轻松愉快的享受游戏带来的乐趣。
对了,近我还在尝试用Inaros打一些比较难的任务,感觉还是挺不错的,虽然有时候会死,但是还是比较轻松的。 而且,Inaros在一些特殊任务里,表现也相当出色,比如劫持任务,他那超高的生命值,简直就是神一样的存在!
你们觉得呢?你们喜欢用什么战甲?或者,你们有没有什么Inaros的另类玩法? 分享一下呗,让我也学习学习。