哎,说起来这WCL分数啊,真是个让人又爱又恨的东西。玩魔兽世界这么多年,说实话,我这人比较佛系,不太追求排名啥的,主要图个乐呵。但架不住这WCL分数就像个挥之不去的幽灵,时不时就出来晃悠一下,让你不得不去关注它。
我记得刚开始接触WCL的时候,一脸懵,完全不知道这玩意儿是干嘛的。后来才知道,这玩意儿是用来统计玩家在副本战斗中表现的,主要看DPS、HPS啥的,然后给你排个名次,告诉你你在全国玩家中处于什么水平。
说实话,一开始我是拒绝的。我玩游戏图的是开心,不是为了跟别人比高低。但是吧,这WCL分数就像个魔咒一样,一旦你开始关注了,就很难再脱身。尤其是看到那些高分大佬的战斗记录,心里难免会有点痒痒,想试试看能不能也打出个高分来。
于是乎,我就开始研究各种攻略、指南、技巧,各种玩儿法都尝试了一遍。什么爆发手法、循环技巧、天赋选择,我那叫一个认真!甚至还专门下了个WCL评分插件,方便随时查看自己的分数和排名。
这插件安装可简单了,直接去WowInterface官网下载,然后解压到你的魔兽世界插件文件夹里就OK了,版本要选对啊,得和你的游戏版本匹配。我当时下了个怀旧服的,结果发现和我的版本不兼容,重装了好几次才搞定,真是费了我不少功夫。
BOSS | 攻略要点 | 我的心得 |
---|---|---|
烈焰巨兽 | P1阶段注意躲火,P2阶段注意躲AOE | 这BOSS我打得一般,没啥心得,就是苟住就行 |
锋鳞 | 只算BOSS本体伤害,小怪可以无视 | 这个BOSS我比较擅长,输出循环很稳 |
掌炉者 | 只打关键目标,小怪能不打就不打 | 这BOSS节奏比较快,需要很好的团队配合 |
说起来,这WCL分数也不是完全没用。它可以帮助你发现自己的不足,从而改进自己的游戏技巧。比如,我之前在打掌炉者的时候,DPS一直上不去,看了WCL的战斗记录后,发现自己很多技能都没打出来,浪费了大量的输出时间。于是,我开始练习技能衔接,慢慢地,我的DPS就提高了。
当然,WCL分数也有一些不足之处。它只统计了玩家在副本战斗中的表现,而忽略了玩家在其他方面的贡献,比如团队协作、沟通能力等等。而且,有些BOSS的评分机制也存在争议,比如烈焰巨兽,初版本的WCL根本不计入分数,后来又改了,搞得人一头雾水。
还有,有些玩家为了追求高分,会采用一些极端的方式,比如使用违规插件、恶意竞争等等,这无破坏了游戏的公平性。所以我个人觉得,WCL分数只能作为参考,不能作为衡量玩家水平的唯一标准。
版本 | 插件下载链接 | 注意事项 |
---|---|---|
怀旧服 | https://www.wowinterface.com/downloads/info26442-WCLPlayerScore-WotLK-CN.html (仅供参考,请以实际情况为准) | 选择与游戏版本匹配的插件 |
零售服 | 请自行搜索相关插件 | 注意插件的安全性 |
我对WCL分数的态度是比较轻松的。我不会为了追求高分而拼命肝游戏,也不会因为分数低而灰心丧气。对我来说,游戏重要的还是开心,只要玩得开心,分数高低并不重要。
当然,偶尔看看自己的WCL分数,看看自己进步了多少,也是一件挺有意思的事情。说不定哪天,我就能冲到国服呢?嘿嘿,开个玩笑啦!
不过话说回来,大家觉得WCL分数对游戏体验的影响大不大呢?你们是怎么看待WCL分数的?分享一下你们的看法呗!