哎,说起这个“神圣震击宏”,我那叫一个头大啊!可不是因为这宏有多难,而是因为我这人比较“佛系”,玩游戏就图个轻松自在。不过,为了能在副本里混得更舒服点,捣鼓捣鼓这宏还是很有必要的。
说实在的,一开始我对这些宏啊、插件啊什么的,完全是小白一个。觉得那些代码乱七八糟的,看着就头疼。但后来发现,有了合适的宏,打本效率真的能提升不少,尤其像我这种手残党,更是福音啊!
这个神圣震击宏嘛,其实就是个让你的神圣震击技能更好用的工具。为啥这么说呢?因为你不用每次都手动选目标再点技能,宏能帮你自动选择治疗目标,省时省力,这对于我这种只想安安静静奶人的玩家来说,简直不要太爽!
我用过的神圣震击宏有好几个版本,一开始用的比较简单,就一个简单的目标选择:
/cast [@mouseover,help][@target,help][help]神圣震击
这个宏的意思就是:优先治疗鼠标指向的目标,如果没有鼠标指向的目标,就治疗当前目标,如果当前目标也不需要治疗,就治疗血量低的友方目标。 简单粗暴,好用!
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不过,后来我发现这个宏有个小缺点,就是有时候会优先治疗一些血量并不危急的目标,导致真正需要治疗的目标没及时得到救助。所以,我又琢磨出了一个稍微复杂点的版本:
showtooltip 神圣震击
/cast [mod:alt,@player][@mouseover,help,exists][@target,help,exists][@targettarget,help,exists][]神圣震击
这个宏就高级多了!它加上了Alt键的判断。按住Alt键的时候,优先治疗自己;不按Alt键的时候,优先治疗鼠标指向的目标,然后是当前目标,再然后是当前目标的目标(比如,当前目标正在攻击一个怪,那么这个宏会优先治疗那个怪正在攻击的目标),后如果都没有目标,就给自己加血。是不是感觉瞬间高大上了?
我个人觉得,这个版本已经足够用了。当然,如果你想更进一步,还可以加入一些其他的条件判断,比如根据目标的血量百分比来决定是否治疗等等。不过对我来说,这就有点过于复杂了,没必要那么累。简单好用才是王道嘛!
为了方便大家理解,我做了个表格来总结一下不同宏的优缺点:
宏版本 | 代码 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|---|
版本一 | /cast [@mouseover,help][@target,help][help]神圣震击 | 简单易用 | 可能治疗效率不高,容易漏掉需要紧急治疗的目标 |
版本二 | showtooltip 神圣震击 /cast [mod:alt,@player][@mouseover,help,exists][@target,help,exists][@targettarget,help,exists][]神圣震击 |
功能全面,可自定义治疗目标 | 相对复杂,需要一定的理解成本 |
我还想分享一下我的安装和使用经验。其实安装宏超级简单,大部分游戏都自带宏功能,你只需要在游戏内的设置里找到宏编辑器,然后把代码复制粘贴进去,保存一下就可以了。
版本信息方面,我的宏在魔兽世界怀旧服(WLK版本)测试通过,其他版本或者游戏我就不保证了哈。毕竟每个游戏宏的语法可能不太一样。
当然,这只是我个人的一点经验分享,高手大神肯定还有更厉害的宏。 我只是个普通的玩家,追求的是简单好用,能让我在游戏中轻松愉快地玩耍。
说起来,近我还在琢磨一个能自动释放神圣之盾的宏,这样就更省心了。哈哈,我是不是有点太懒了?
说到这里,我想问问大家,你们在游戏里都用过哪些好用的宏呢?或者有什么实用的小技巧可以分享一下? 我很乐意学习和交流! 毕竟,一起玩游戏才更快乐嘛!