哈喽大家好!我是个游戏小白,近迷上了玩战斗贼,感觉贼刺激!这游戏吧,说简单也简单,说复杂也复杂,主要是这属性加点,看得我头都大了。 不过别担心,我这个“easy”玩家,慢慢摸索着也玩出点门道了,今天就来跟大家唠唠我的战斗贼属性加点心得,纯属个人经验,大神勿喷哈!
咱们得明确一点,战斗贼这职业,核心就是“敏捷”!这就像玩跑酷,敏捷度高了,跑得快,躲得灵活,输出也更高。所以,前期加点,别犹豫,优先堆敏捷! 我记得我刚开始玩的时候,什么破甲、命中、精准,都搞不清楚,一股脑就往敏捷上招呼,结果发现,伤害蹭蹭往上涨,那叫一个爽!
当然,光堆敏捷也不行,那就像一辆跑车没油,再快也跑不远。所以,后期就得考虑其他属性了。 我总结了一下,我的加点顺序大概是这样的:
1. 敏捷: 毫无问的位!这玩意儿提升的是你的基础属性,伤害、闪避、暴击率,都跟它挂钩。 就像游戏里的“基础属性”,打好基础才能往上发展。
2. 命中: 这玩意儿太重要了!你攻击都打不中,再高的敏捷也没用。我一开始没太注意,结果经常出现“miss”的提示,那叫一个心塞。 后来我认真研究了一下,发现命中达到一定数值后,收益就开始下降了。 我个人觉得,只要能保证大部分攻击命中目标就足够了。 具体数值要根据游戏版本和装备来调整,这没啥统一标准。
3. 破甲: 这个属性嘛,说简单也简单,说难也难。简单来说,破甲越高,你的伤害就越高。难就难在,这玩意儿提升空间有限,而且装备的获取比较困难。 我个人觉得,没必要死磕破甲,够用就行。
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4. 精准: 这属性主要影响暴击几率。当然,暴击率高了,伤害也更高。但说实话,我感觉精准的提升幅度不如敏捷和命中那么明显,所以排在后面。
5. 暴击: 暴击嘛,谁不想要?暴击伤害高啊!但是这玩意儿提升收益递减,后期提升幅度就比较低了。所以我一般都是把其他属性加点差不多了,再考虑提升暴击。
6. 急速: 我个人觉得这属性性价比一般,所以排在
我的加点思路就是:先保证命中,然后堆敏捷,后再考虑其他属性,量力而行。 别太纠结于追求完美,游戏嘛,开心重要!
为了更清晰地展现我的加点顺序和优先级,我做了个
属性 | 优先级 | 我的心得 |
---|---|---|
敏捷 | 高 | 基础属性,必须优先! |
命中 | 第二 | 保证攻击命中,收益递减,够用就行 |
破甲 | 第三 | 提升伤害,但提升幅度有限,量力而行 |
精准 | 第四 | 提升暴击率,但收益不如敏捷和命中明显 |
暴击 | 第五 | 提升伤害,收益递减 |
急速 | 低 | 性价比一般,后考虑 |
至于游戏版本和下载安装步骤嘛,我用的新版本,具体版本号我得去游戏里看看才能告诉你。下载安装也挺简单的,一般游戏官网或者应用商店都能下载到,按照提示一步步操作就行。 别担心,真的超easy!
对了,我还发现一个技巧,就是根据不同的副本和BOSS,调整一下属性加点。 比如,某些BOSS比较肉,那就可以适当提高破甲;某些BOSS攻击速度快,那就可以适当提高闪避。 要灵活变通,才能事半功倍!
想问问大家,你们玩战斗贼都怎么加点?有什么独门秘籍也分享一下呗!大家一起交流交流,共同进步!