哎,说真的,玩这“十字军加点”游戏啊,感觉比我当年追剧还费劲。那些什么攻略、BD、加点方案,看得我头都大了。不过呢,咱这游戏态度嘛,就是个“easy”模式,图个开心,别整太复杂。
我玩游戏啊,讨厌那些死板的教程,什么“必须这么加点,不然就废了”之类的。这游戏又不是考试,哪来那么多条条框框?我的原则就是:简单粗暴,快乐游戏!
这游戏得先下载安装吧?我一般直接去官网下,省得下载到什么乱七八糟的版本。安装过程嘛,下一步下一步就完事了,比泡方便面还简单。版本信息?我一般不怎么关注,能玩就行,更新太勤反而麻烦。
然后是人物创建,这游戏好像还有职业选择?我一般就选个看着顺眼的,名字嘛,就叫“二狗子”或者“大白兔”之类的,简单好记,还特有个性。
正题来了,这“十字军加点”嘛,我个人觉得,没必要那么较真。那些什么“力量优先”、“敏捷点满”的,听着就头疼。我玩游戏啊,喜欢自由发挥,想怎么加就怎么加,反正死了就复活,无伤大雅。
不过呢,我也不是完全不看攻略,偶尔也会参考一下玩家的经验分享。但关键是,要结合自己的实际情况,灵活运用。比如,我看有人说“盾击流”厉害,我就试试,但如果玩着不舒服,立马换别的流派。
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我大概总结了一下自己玩这游戏的“easy”加点思路,说白了就是“舒服就好”:
我肯定不会把点都加到一个属性上,那多没意思!我喜欢均衡发展,力量、敏捷、体质,都加一点,这样我的十字军既能抗伤害,又能打输出,还能跑得快,多完美!
技能选择上,我也比较随性。那些什么“必备技能”、“核心技能”,我一般都看看,但不会完全照搬。我喜欢自己摸索,找到适合自己的技能组合。比如,我喜欢用盾牌,就多加一些和盾牌相关的技能;如果我喜欢近战,就多加一些攻击技能。
再说了,这游戏应该还有装备吧?装备属性也很重要啊!如果我的装备加力量多,那我加点的时候力量就可以少加一些;如果装备加敏捷多,那我敏捷就可以少加一些。这样搭配下来,更平衡啊!
属性 | 加点思路 | 我的备注 |
---|---|---|
力量 | 根据装备调整,保证基本攻击力 | 别加太多,不然不够灵活 |
敏捷 | 保证一定的攻击速度和闪避能力 | 适当加点,别太极端 |
体质 | 保证一定的生命值和防御力 | 基础血量和防御力 |
智力 | 视情况而定,可少量加点 | 看情况,反正我不怎么用魔法 |
这游戏应该还有天赋树或者技能树之类的吧?我一般喜欢先把技能树都点亮,然后根据自己的实际情况和游戏体验,调整技能加点。要是哪个技能用着不舒服,那就重新加点呗,反正这游戏也没什么惩罚。
总之啊,玩游戏嘛,开心重要。别把自己搞得太累,轻松一点,随性一点,才能玩得更久,更开心。
对了,说到这“十字军加点”,你们都是怎么加的?有没有什么特别好玩的加点方法,或者什么奇葩的玩法,可以分享一下吗?