哎,巫师3加点啊,说起来就头大,不过咱慢慢唠,别急。其实我玩游戏一向是佛系玩家,不喜欢太复杂的build,就想轻松愉快地玩玩剧情,看看风景,偶尔打打怪,所以我的加点思路可能跟那些追求极致输出的玩家不太一样。
版本我玩的是完整版,包括DLC,所以加点方案可能跟某些老版本不太一样。下载安装嘛,简单得很,去steam或者GOG买个正版,下载安装包,点点鼠标就搞定了,没什么技术含量。
我个人比较喜欢用剑,所以战斗技能树我会优先点,毕竟砍怪比较直接,看着爽。轻击剑舞、强力攻击,这些必点,谁用谁知道,爽到飞起。然后就是一些强化技能,比如增加暴击率,提高伤害之类的,这些看个人喜好,我觉得提升幅度不大,但是看着数据变大心里也舒服。
技能树 | 优先级 | 我的心得 |
---|---|---|
战斗 | 高 | 轻击剑舞、强力攻击必点,其他按需选择,提升幅度不大,但是看着数据变大心里也舒服。 |
法印 | 中 | 阿尔德符文,伊格尼符文,亚登符文这三个我用得比较多,其他的看情况,反正我是个近战玩家,法印主要用来控制一下,或者紧急情况回血。 |
炼金术 | 低 | 煎药什么的,我基本只用回血的,其他的太麻烦了,懒得配。 |
法印方面,我个人比较喜欢阿尔德符文,可以把怪击退,给自己创造输出空间,尤其是一些大型怪,用起来很爽。伊格尼符文也是不错的选择,可以造成范围伤害,清小怪效率很高。至于亚登符文,主要是用来保护自己,毕竟皮糙肉厚才是王道。其他的法印,我基本不用,感觉性价比不高。
炼金术,说实话,我玩得比较少,那些复杂的煎药配方,我实在是记不住,也懒得去研究,平时就用一些简单的回血药水就够了,感觉够用就行,没必要搞太复杂。
至于技能加点顺序嘛,我一般是先点战斗技能,毕竟前期主要靠砍,然后根据实际情况,适当点一些法印和炼金技能,灵活应对,不用太死板。
狼派、狮鹫派、熊派,这些流派我都有尝试过,个人感觉各有优缺点,但是对我这种佛系玩家来说,差别不大,主要还是看个人喜好。狼派比较均衡,狮鹫派更注重续航,熊派比较肉,但是我感觉,哪一个流派只要会玩,都能通关,关键还是看操作。
装备方面,我比较喜欢收集各种好看的套装,实用性倒是毕竟帅才是重要的嘛!当然,属性好的装备我也不会放过,毕竟能提升战斗力,谁不喜欢呢?
战斗技巧方面,我没有什么特别高深的技巧,主要就是注意走位,躲避攻击,然后抓住机会输出,多用轻击剑舞和强力攻击,配合法印控制,基本上没有什么难度。
玩游戏嘛,开心重要,不用给自己太大的压力,慢慢玩,慢慢体验,享受游戏带来的乐趣,这才是我玩游戏的初衷。
我想问问大家,你们在玩巫师3的时候,都喜欢用什么流派?有什么好玩的加点思路可以分享一下吗?大家一起交流一下,互相学习,一起愉快的玩耍!