怀旧服坐骑宏?这玩意儿,说白了就是个懒人神器啊!以前玩游戏,背包里塞一堆坐骑,切来切去,麻烦死了。现在有了宏,一键搞定,爽歪歪!我个人呢,是个比较佛系的玩家,不太喜欢太复杂的设置,所以我的宏都比较简单粗暴,管用就行。
首先声明,我不是啥编程高手,我的宏都是网上找的,然后自己稍微改改,就能用了。 要是想自己写,估计得花不少时间研究,我可没那耐心。 所以,我这篇文章就是分享下我用的那些简单易懂的宏,希望能帮到各位和我一样懒得动脑子的玩家们。
我用的怀旧服是TBC版本,宏嘛,主要就是为了方便切换飞行坐骑和地面坐骑。 达拉然这种不能飞的地方,我就骑我的小摩托车,其他地方就用我的飞行坐骑。 宏里还得加个随机召唤的功能,不然每次都骑同一只坐骑,也太没意思了。 所以,我的宏大概长这个样子:
lua
/run local function GetMount()
local zone = GetZoneText()
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if zone == "达拉然" or not IsFlyableArea() then
CastSpellByName("机械师的摩托车")
elseif UnitAffectingCombat("player") then
1.-战斗中不换坐骑
else
CastSpellByName("/castrandom 青色灵翼幼龙, 黑色灵翼幼龙, 紫色灵翼幼龙")
end
end
/script GetMount()
这个宏比较简单,判断下当前区域能不能飞,不能飞就召唤摩托车,能飞就随机召唤我喜欢的几只飞行坐骑。 当然,你需要把“机械师的摩托车”和坐骑名字改成你自己的。 我个人比较喜欢灵翼幼龙系列,颜色鲜艳,看起来比较拉风。
如果想要更高级一点的,可以加个ALT键的修改。 比如,默认情况下按宏召唤飞行坐骑,按住ALT再按宏,就召唤地面坐骑。 这样就不用再写两个宏了。 我尝试过,网上有现成的代码,改改就能用。 不过我个人觉得,一个宏就够用了,实在没必要搞那么复杂。
下面这个表格是我常用的一些坐骑和对应的名字,方便大家参考,省得自己去游戏中找了。 当然,你也可以根据自己的喜好替换成其他的坐骑。
坐骑名称 | 游戏内名称(英文) | 备注 |
---|---|---|
机械师的摩托车 | Mechanist's Motorcycle | 达拉然专用 |
青色灵翼幼龙 | Azure Drake | 飞行坐骑 |
黑色灵翼幼龙 | Black Drake | 飞行坐骑 |
紫色灵翼幼龙 | Violet Drake | 飞行坐骑 |
红色灵翼幼龙 | Crimson Drake | 飞行坐骑 |
迅捷蓝色狮鹫 | Swift Blue Gryphon | 飞行坐骑 |
下载安装这些宏也很简单,直接复制粘贴到游戏里的宏界面就可以了。 具体的步骤,我就不赘述了,相信大家都能轻松搞定。 要是实在不会,可以去网上搜一下教程,一大堆呢。
当然,上面只是我个人的一些简单宏,网上还有很多更复杂的宏,功能更强大,比如可以根据不同的地图自动切换坐骑,或者加入一些其他的特殊效果等等。 不过对我来说,这些已经足够用了。 毕竟,我玩游戏图个开心,没必要搞得那么累。
我还想提一下,宏的编写其实也挺有意思的,你可以根据自己的需求去修改和完善。 比如,你可以添加一些条件判断,让宏更加智能化,或者加入一些个性化的元素,让你的宏更加独一无二。 如果你有兴趣,可以尝试一下,说不定能开发出一些更酷炫的宏呢。
那么,你呢?你有没有什么好用的坐骑宏推荐?或者你对坐骑宏有什么其他的想法?欢迎一起分享讨论!