哎,说起来维鲁斯加点这事儿,还真挺让人挠头的。我玩这英雄啊,不算啥大神,就是图个乐呵,所以我的加点方式也比较佛系,没那么讲究。说白了,就是怎么舒服怎么来!
我一般都是主Q副W,有大点大,这套加点在我看来够用了。为啥?因为Q技能是维鲁斯主要的输出手段,射程远,伤害高,补兵也方便,前期对线靠这个消耗对面,简直不要太爽。再说W技能,虽然前期伤害看着不咋地,但它那个被动叠加伤害,玩久了你就能体会到它的妙处,后期那伤害,蹭蹭蹭往上涨,配合Q技能,那叫一个痛快!E技能嘛,我一般是后点满,虽然有减速效果,但对我来说,Q和W才是核心输出,E技能就当个辅助,偶尔减速一下对面,或者收割残血。
当然,这只是我的个人习惯,网上那些大神加点法,主E副W啊,主W副E啊,看得我眼花缭乱。据说主E可以增强前期消耗能力,主W可以更快叠加被动,各有各的好处,但对我来说,太麻烦了!我还是喜欢我的简单粗暴的Q+W流,毕竟我玩游戏图个轻松,不想算来算去。
技能 | 优先级 | 原因 |
---|---|---|
Q - 腐败弹幕 | 高 | 主要输出技能,射程远,伤害高,方便补兵和消耗 |
W - 荒芜箭袋 | 第二 | 被动叠加伤害,后期输出爆炸 |
E - 恶毒箭矢 | 低 | 减速效果,辅助输出 |
不过呢,加点这东西,也得分情况。比如对面是那种特别肉的英雄,那我就可能考虑稍微调整一下,多点一点E技能,毕竟减速能方便队友控制。或者对面是那种特别脆的英雄,我可能就更倾向于主Q副W,快速叠加被动,一梭子带走。所以说,加点没有的好坏,关键还是看对线英雄和个人游戏风格。
版本更新对维鲁斯的影响也不小,记得有一次更新后,维鲁斯被削弱了,我的胜率直接掉了一大截,那段时间我差点就放弃这个英雄了。后来研究了一下,发现主要问题是出在装备选择上,改了装备搭配,胜率才慢慢回升。所以说,除了加点,装备选择也很重要,这玩意儿,也是需要不断摸索的。
说到版本,我记得以前玩过一个老版本的维鲁斯,那个时候他的技能机制和现在完全不一样,玩起来感觉完全是两个英雄。老版本更注重技能连招和走位,现在这个版本则更注重持续输出和poke,感觉更简单粗暴一些,更适合我这种easy玩家。
我还记得次玩维鲁斯的时候,完全不会玩,技能乱放,装备乱出,被对面各种吊打。后来看了不少攻略视频,慢慢才找到感觉,现在至少不会被对面打得毫无还手之力了。
下载安装游戏也很简单,直接去游戏官网下载客户端,然后按照提示一步步安装就行了,没什么技术含量。版本信息嘛,我一般都是玩新的版本,毕竟新版本会有一些新的内容和调整,玩起来更有新鲜感。
玩维鲁斯加点,其实没那么复杂,别被那些大神加点搞得头昏脑胀,找到自己舒服的加点方式,然后多练习,多总结经验,慢慢就能玩得越来越好了。
想问问大家,你们玩维鲁斯都怎么加点?有没有什么独门秘籍可以分享一下?