哎,说起来“暴雪全明星”(也就是后来的《风暴英雄》),那可是我当年沉迷了好久的游戏啊!虽然现在已经停更了,但回忆起来还是满满的乐趣。说它easy,还真不是吹的,上手简单,乐趣十足,不像某些游戏,玩起来要费老鼻子劲儿了。
记得刚开始玩的时候,还是在朋友推荐下。当时我根本没听说过什么MOBA游戏,一听说是暴雪出的,各个游戏里的英雄都凑一块儿打架,立马就心动了!下载安装也超级简单,基本就是点点点,不像某些游戏,安装包动不动就几十个G,还得各种配置环境,那可真够折腾人的。 《风暴英雄》就省心多了,下载速度也很快,没一会儿就能开始游戏了。
那时候玩的是国服,版本也记不清了,反正就是各种乱战,各种英雄组合。我个人比较喜欢玩一些操作相对简单的英雄,比如雷诺、光明之翼之类的,技能释放简单易懂,上手快,容易carry。当然,那些操作难度高的英雄,比如泽拉图、李敏,我也尝试过,但总是感觉力不从心,经常被对面秀一脸。后来索性放弃了,专心玩自己擅长的英雄,游戏体验反而更好。
要说技巧嘛,其实也没有什么特别高深的技巧。我觉得重要的就是团队配合,一个好的团队,即使英雄选择不好,也能轻松取胜。反之,即使英雄选择再强,如果队友不配合,那也容易翻车。 记得有一次,我和队友配合默契,五个人都选了坦克英雄,硬生生把对面磨死了,那感觉,真是爽歪歪! 还有就是地图的熟悉程度,不同的地图有不同的机制,比如诅咒谷的诅咒,黑心湾的财宝,了解这些机制,就能更好地利用地图资源,从而获得优势。
我个人觉得,玩游戏重要的是开心,没必要把自己逼得太紧。输了就输了,下次再努力就是了。 不像某些游戏,动不动就各种氪金,各种肝,搞得人身心俱疲。 《风暴英雄》就不同了,它更注重游戏本身的乐趣,而不是各种数值上的碾压。
当然,《风暴英雄》也有一些不足之处,比如英雄平衡性有时候不太好,某些英雄过于强势,而某些英雄则过于弱势。还有就是游戏内容更新速度比较慢,导致游戏内容相对单一,缺乏新鲜感。不过,它还是一款值得一玩的游戏。
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为了方便大家了解游戏里的英雄,我做了个列举一些我比较喜欢的英雄:
英雄名称 | 游戏角色来源 | 英雄定位 | 个人评价 |
---|---|---|---|
雷诺 | 星际争霸 | 战士 | 操作简单,输出稳定,适合新手 |
光明之翼 | 暗黑破坏神 | 辅助 | 治疗能力强,可以有效保护队友 |
迪亚波罗 | 暗黑破坏神 | 战士 | 强大的控制能力和输出能力,但操作难度较高 |
阿兹莫丹 | 暗黑破坏神 | 远程消耗 | 强大的远程消耗能力,但容易成为集火目标 |
泰瑞尔 | 暗黑破坏神 | 战士 | 强大的生存能力和控制能力,适合新手 |
现在《风暴英雄》已经停更了,很多玩家都觉得很可惜。不过,它留下的回忆,却是永远珍贵的。 我个人觉得,它是一款很优秀的游戏,虽然已经落幕,但它带给我的快乐,我永远不会忘记。
想起当初“风暴要火”这个梗,现在想想还挺有意思的。 虽然它终没有火起来,但它在游戏历史上也留下了一笔浓墨重彩的一笔。
那么,各位玩过《风暴英雄》的朋友们,你们喜欢玩哪个英雄呢? 或者,你们对这款游戏还有什么其他的回忆和看法? 不妨一起聊聊。