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泽拉斯重做:技能全改,玩法大变样!你准备好了吗?

哎,兄弟们,泽拉斯重做了!这消息一出,我直接从床上蹦起来,赶紧开电脑!这可是我心头好,多少年了,一直玩这法师,虽然有时候被对面按在地上摩擦,但那种远程poke的快感,真是其他英雄给不了的! 这次重做,我感觉拳头设计师总算是开窍了,以前那泽拉斯,手短腿短,没大招就是个弟弟,被近身一套带走,太惨了!这次改动,我简单总结一下,就是:增强了...

哎,兄弟们,泽拉斯重做了!这消息一出,我直接从床上蹦起来,赶紧开电脑!这可是我心头好,多少年了,一直玩这法师,虽然有时候被对面按在地上摩擦,但那种远程poke的快感,真是其他英雄给不了的!

这次重做,我感觉拳头设计师总算是开窍了,以前那泽拉斯,手短腿短,没大招就是个弟弟,被近身一套带走,太惨了!这次改动,我简单总结一下,就是:增强了前期作战能力,让泽拉斯在对线期不再那么容易被欺负,而且大招范围也加强了,爽!

我简单说说我个人理解的这次重做后的泽拉斯玩法,纯属个人经验啊,大佬轻喷!出门装我一般喜欢带多兰戒加一瓶血药,毕竟前期靠技能消耗为主,多兰戒的回蓝很关键。符文我一般选启迪系,点出奥术彗星,让我的poke更具威胁性,然后点出法力流系带,保证续航,再点个焦灼,增加伤害。副系一般选巫术系,点出超然和风暴聚集,进一步增强我的法强。

然后说说技能加点,主Q副W,有大点大,这没啥好说的,Q技能的poke能力太强了,W技能的控制也很关键,能有效限制敌人的走位,E技能作为位移技能,留着保命或者追击用。

说点技巧吧,泽拉斯的精髓就在于走位和预判,千万不能站桩输出,不然你就是个活靶子!要学会利用走位躲避敌人的技能,同时预判敌人的走位,精准释放技能,才能打出大伤害。打团的时候,要找好输出位置,尽量躲在队友身后,利用大招和Q技能消耗敌方后排,切记不要冲到前排送人头!

这次重做,我觉得爽的就是大招的改动,射程更远了,伤害也更高了,感觉一发大招下去,对面脆皮直接蒸发!以前大招只能打到塔下,现在直接可以轰到对面野区了!简直不要太爽!当然,这也要看你的预判和走位,如果预判失误,那大招就放空了,白白浪费技能CD。

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为了方便大家理解,我做了个把我的常用符文和技能加点整理了一下:

符文 作用
奥术彗星 增加技能伤害和poke能力
法力流系带 增加续航能力
焦灼 增加伤害
超然 减少技能冷却时间
风暴聚集 增强后期法强

技能 加点顺序 作用
Q技能(等离子体射线) 主加 主要输出技能,远程消耗
W技能(超能脉冲) 副加 控制技能,减速敌人
E技能(跃迁) 补满 位移技能,保命和追击
R技能(死亡射线) 有大点大 超远程AOE技能,主要输出技能

下载安装方面,就不用我多说了吧,大家自己去官网下载英雄联盟客户端,然后安装就行,这难度,小学生都会。版本方面,要玩重做后的泽拉斯,肯定得下载新的版本,具体版本号官网都会显示,不会弄的话,可以问问你们游戏里的小伙伴。

说说我个人的一些感受。这次泽拉斯重做,我感觉确实挺成功的,玩起来更爽了,不再是以前那个容易被欺负的弟弟了。当然,这只是我个人的观点,毕竟每个人的游戏水平和理解都不一样。但是,我觉得这次重做让泽拉斯这个英雄焕发了新的生机,也让更多玩家体会到了这个英雄的魅力。

对了,大家觉得这次泽拉斯重做怎么样?有什么独到的见解或者技巧,欢迎分享! 一起交流交流,共同进步!