哎,近迷上了一款叫“游戏发展中”的游戏,感觉还挺有意思的。这游戏名字取得就挺随意,感觉像开发商随手一扔就完事了,不过游戏内容倒是蛮吸引人的。说白了,就是模拟经营类游戏,你要自己组建团队,开发游戏,然后卖游戏赚钱,再用赚来的钱继续开发更好的游戏,就是一个循环往复的过程。
这游戏上手还是挺容易的,一开始会给你一些基础的资金和员工,然后你就可以开始选择开发什么样的游戏了。我一开始选了个RPG,感觉挺经典的,应该好卖。结果嘛,惨不忍睹,亏得裤衩都没剩。后来我才知道,这游戏里的市场需求变化挺大的,你得根据市场趋势来调整你的游戏类型和开发方向。
说起来,这游戏的策略性还真不少,一开始我啥都不懂,就瞎搞,结果游戏开发出来后,评分低得可怜,根本卖不出去。后来我琢磨了一下,发现这游戏里的员工能力很重要。你要招到合适的程序员、美工、策划等等,才能做出好游戏。而且,员工的能力还能提升,你要给他们安排培训,让他们学习新的技能。
我记得我次开发游戏的时候,就因为没注意员工技能,结果做出来的游戏画面粗糙,玩法单调,音乐还难听,简直是灾难。那段时间,我天天对着电脑屏幕唉声叹气,感觉自己要破产了。还好我及时调整了策略,开始认真研究员工技能,有针对性地进行培训,结果第二款游戏就大卖特卖,赚得盆满钵满!
这游戏里还有个挺有意思的系统,就是“个人挑战”。员工有时候会随机提出一些个人挑战,比如“我想试试新的引擎”、“我想设计更酷炫的特效”等等。完成这些挑战,可以提高员工的能力,还能提升游戏的某些属性,例如趣味性、独特性、音效和画面。一开始我老是拒绝这些挑战,觉得麻烦,结果发现损失惨重。后来我明白了,这些挑战其实就是隐藏的福利,能让我做出更好的游戏。
为了方便大家理解,我做了个总结一下游戏中提升游戏属性的途径:
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属性 | 提升途径 |
---|---|
趣味性 | 员工个人挑战、策划能力提升、市场调研 |
独特性 | 创意策划、员工个人挑战、引擎升级 |
音效 | 音效师能力提升、员工个人挑战、专业设备购买 |
画面 | 美工能力提升、员工个人挑战、引擎升级、先进设备购入 |
游戏里还有很多其他的小细节,比如市场的波动,玩家的反馈,竞争对手的动向等等,都需要你时刻关注。有时候,你辛辛苦苦做出的游戏,可能因为市场变化而卖不动,这真是让人又爱又恨。
对了,这游戏还有个挺烦人的地方,就是游戏开发周期比较长,有时候一款游戏要开发好几个月才能完成。当然,你也可以花钱加快开发进度,但那样的话,成本就会增加。所以,你要在速度和成本之间找到一个平衡点。
关于下载和安装,其实非常简单。我是在steam上下载的,你只需要搜索“游戏发展中”,然后点击下载安装就行了。版本方面,我目前玩的是新的1.0版本,据说后续还会更新,期待后续的更新内容,特别是关于增加游戏类型的更新。
游戏难度的话,我觉得初期还是比较容易的,只要你按照正常的流程来,基本上不会太难。但后期难度就会逐渐增加,市场竞争会更加激烈,你需要制定更完善的策略才能生存下去。
“游戏发展中”是一款挺耐玩的游戏,虽然有点肝,但是玩起来很有成就感。特别是当你看到自己开发的游戏大卖特卖,排名榜上名列前茅的时候,那种喜悦之情难以言表。
说到这里,大家玩这游戏的时候,有什么特别的技巧或者心得吗?或者有什么想分享的游戏类型或者开发策略?不妨一起聊聊,互相学习一下,共同进步。