哎,说起来《缺氧》这游戏,我玩儿起来那叫一个佛系。啥高精尖的布局啊,复杂的自动化系统啊,对我来说,能活下去就行,其他的,随缘吧!
一开始玩儿的时候,我那叫一个手忙脚乱。小人饿了?赶紧种点藻类!缺氧了?赶紧建个氧气发生器!水不够了?赶紧挖个水池!整个基地乱糟糟的,像个垃圾堆,不过小人能活下来,这就够了嘛!
后来慢慢摸索,也总结出了一些自己的“easy”玩法。布局方面,我基本不怎么规划,想到哪儿建到哪儿。反正就是几个核心区域:居住区、种植区、发电区、厕所(这个很重要,不然臭气熏天,小人心情会很差)。 这几个区域嘛,就随便挤挤,能用就行。
当然,有些基础的还是要注意的。比如,种植区好靠近水源,方便灌溉;发电区要远离居住区,不然噪音太大了,小人晚上睡不好觉;厕所嘛,离居住区远点,但也不能太远,不然小人跑来跑去也挺累的。
我还挺喜欢用气闸室的,虽然一开始不太懂怎么用,后来发现这玩意儿真香!可以有效地控制气体泄漏,避免二氧化碳和污染物跑到居住区。我的气闸室设计很简单,就一个门一个门地串起来,反正能用就行,没必要搞那些花里胡哨的。
版本方面,我玩的是比较老的版本了,也没怎么更新,反正游戏体验对我来说都差不多。 新版本加了什么功能,我也不知道,也没兴趣去研究。能玩儿就行,更新啥的太麻烦了。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
至于那些什么自动化系统,循环系统,各种精密的管道设计,我压根儿就没碰过。 太复杂了,我脑子不够用! 我的游戏理念就是:简单粗暴,能活就行!
要说技巧,其实也没啥高深的技巧,就是多观察,多尝试。小人缺啥就赶紧补啥,缺氧了就赶紧建氧气发生器,饿了就赶紧种点吃的,渴了就赶紧找水喝。 就这么简单!
当然,偶尔也会出现一些意外。比如小人突然中毒了,或者被什么怪东西袭击了。 这时候我就只能祈祷他们能挺过去,要是挺不过去……那就再培养几个小人呗!反正小人多的是。
下面这个表格是我根据自己的“easy”玩法总结的一些基地区域划分和注意事项:
区域 | 位置 | 注意事项 |
---|---|---|
居住区 | 随意 | 尽量远离发电区和厕所 |
种植区 | 靠近水源 | 保证充足的光照和合适的温度 |
发电区 | 远离居住区 | 注意通风,避免噪音污染 |
厕所 | 远离居住区 | 定期清理,避免污染 |
储物区 | 随意 | 方便取用 |
玩《缺氧》嘛,开心重要。 不用太在意那些复杂的设定,只要能保证小人活下去,其他的,就随缘吧!
对了,你们在玩《缺氧》的时候,都喜欢用什么布局呢? 有没有什么简单易懂的技巧,可以分享一下? 让我这个“easy”玩家也学习学习!