哎,近英雄联盟手游更新了,奥拉夫改版了!说实话,我这个老玩家一开始还愣了一下,奥拉夫?那个拿着大斧头乱砍的莽夫?他居然也改版了?想想以前玩他,那叫一个简单粗暴,往人堆里一扎,斧头乱舞,管他什么英雄,先砍了再说!现在改版了,我心里有点慌,这熟悉的配方,熟悉的味道,还能不能继续快乐地“莽”了?
先说下载安装,这玩意儿我早就装好了,英雄联盟手游嘛,谁还没玩过?要是没玩过,那兄弟,你真的out了!打开游戏,更新一下版本,就能体验到新版奥拉夫了。版本号?我记不清了,反正就是新的那个版本,你打开游戏它自己会提示你更新的,别担心。
这回改版,我感觉主要改动在技能上。以前奥拉夫那个大招,直接无敌,横冲直撞,那叫一个爽!现在呢?好像削弱了点,具体削弱了多少,我也没仔细研究,反正感觉没以前那么无脑了。 W技能的改动我倒是挺喜欢的,现在好像有生命偷取了,这对于我这种喜欢硬刚的玩家来说,简直是福音啊!以前没血了就只能跑路,现在可以继续砍! Q技能好像也改了,具体改了什么我也记不太清了,反正感觉伤害好像比以前低了点,不过回血好像增加了? 改动挺大的,我得慢慢摸索。
技能 | 改版前我的印象 | 改版后我的感觉 |
---|---|---|
Q技能 | 扔斧子,伤害高,范围广 | 伤害好像低了,但是回血好像多了? |
W技能 | 没什么特别的技能 | 现在有生命偷取了,爽! |
E技能 | 无敌冲锋,直接莽 | 感觉没以前那么无敌了 |
R技能 | 无敌大招,乱砍 | 削弱了,但是还是很好用 |
玩了几局之后,我发现这新版奥拉夫更需要技巧了。以前可以无脑冲,现在得考虑走位、技能释放时机等等。以前我出装都是纯肉,现在好像得考虑出一些输出装,这样才能在后期打出更高的伤害。 我试过几个不同的出装,感觉还是得根据对局的情况来调整。 比如对面控制多,我就多出点肉装;对面脆皮多,我就多出点输出装。 这感觉有点像在玩策略游戏,以前那种无脑莽夫的打法已经不太管用了。
说真的,一开始我还真不适应,总感觉少了点以前那种酣畅淋漓的感觉。不过玩了几局之后,我渐渐找到了感觉。这新版奥拉夫虽然削弱了,但是也变得更灵活了。 以前那种一往无前的打法虽然爽,但是也容易被针对。现在更需要策略和技巧,这让我感觉更有挑战性,也更有趣了。
我还发现了一个小技巧:利用奥拉夫的被动,可以更有效地进行消耗和回复。之前没怎么注意,现在感觉被动很关键。 在团战中,合理利用E技能的位移和R技能的无敌效果,可以更有效地切入后排,秒杀敌方关键英雄。 当然,前提是你得先活下来,这需要很好的走位和预判能力。
出装思路 | 适用情况 | 备注 |
---|---|---|
纯肉装 | 对面输出高,需要扛住伤害 | 适合团队保护型玩法 |
半肉半输出 | 对面控制多,需要兼顾生存和输出 | 比较均衡的出装 |
纯输出装 | 对面脆皮多,需要快速秒杀 | 高风险高回报的出装 |
奥拉夫这次改版,可以说是好坏参半吧。虽然失去了以前那种无脑莽的乐趣,但是也增加了游戏的策略性和挑战性。 对于我这种喜欢挑战的玩家来说,这倒也算是一件好事。 现在玩奥拉夫,感觉更像是在玩一个需要技巧和策略的游戏,而不是单纯的“莽夫”游戏了。 当然,如果你是喜欢简单粗暴的玩家,可能需要适应一段时间。
那么,各位召唤师,你们觉得新版奥拉夫怎么样呢?你们都用什么出装和玩法呢? 一起分享一下你们的经验吧!