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详细解读韦鲁斯技能加点:从入门到精通,快速掌握

哎,说起来这韦鲁斯啊,我玩儿起来感觉还挺轻松的,不像有些英雄,操作起来那叫一个费劲! 我玩儿这游戏啊,图个乐呵,不追求什么大神级别,能赢当然好,输了也无所谓,反正开心就好嘛!所以我的韦鲁斯加点,那叫一个简单粗暴,是easy玩家的福音! 首先呢,版本什么的,我其实不太关注,哪个版本玩着顺手就用哪个,反正我都是休闲娱乐为主,哈哈。 ...

哎,说起来这韦鲁斯啊,我玩儿起来感觉还挺轻松的,不像有些英雄,操作起来那叫一个费劲! 我玩儿这游戏啊,图个乐呵,不追求什么大神级别,能赢当然好,输了也无所谓,反正开心就好嘛!所以我的韦鲁斯加点,那叫一个简单粗暴,是easy玩家的福音!

首先呢,版本什么的,我其实不太关注,哪个版本玩着顺手就用哪个,反正我都是休闲娱乐为主,哈哈。 那些什么14.10、14.17版本的改动,对我来说都是浮云,只要能快乐地射箭就够了!

我的加点思路,简单来说就是:主Q副E,有大点大。 这Q技能,蓄力一下,伤害蹭蹭往上涨,用来poke对面,那叫一个爽! 我一般都先点一级Q,线上补刀也方便,还能消耗一下对面,让他们不敢嚣张。二级就点E,这个技能范围伤害,配合被动,打团的时候也很给力。 至于W,说实话,前期感觉作用没那么大,所以我就后点。

有些人说要主Q副W,或者主E副W,甚至还有主Q副R的……哎呀,那太复杂了! 我觉得嘛,我的加点方式简单易懂,上手容易,而且效果也不错。 你看啊,Q技能消耗,E技能范围伤害,这俩技能配合起来,线上压制能力杠杠的。等有大招了,那更是爽歪歪,一箭射出去,对面脆皮直接残血,哈哈哈!

当然啦,加点只是其中一部分,玩好韦鲁斯,还得注意其他方面。比如符文,我一般都带个征服者,后期持续作战能力强,再配个凯旋,回血续航能力也更好,剩下的就随便选选了,反正我感觉区别不大。

还有装备,这玩意儿就更随意了,看情况而定。对面肉多,我就出个穿甲弓;对面脆皮多,我就出无尽之刃;要是对面控制多,那就先出个水银弯刀保命……反正我是根据对面的阵容来选择装备的,没什么固定的套路。

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技能 加点顺序 我的理解
Q - 枯萎箭矢 主加 主要输出和消耗技能,蓄力后伤害爆炸!
W - 荒芜箭袋 副加 被动效果不错,但前期伤害提升不明显,所以我后点
E - 腐蚀之箭 副加 范围伤害,减速效果,打团很给力!
R - 堕落之箭 有大点大 终极大招,伤害高,范围广,爽到爆炸!

对了,对线技巧也很重要。 我一般喜欢用Q技能消耗,然后利用E技能的范围伤害来收割兵线,有空就用Q技能骚扰对面,尽量压低对面血线。 如果对面上来和你硬拼,那咱们就开E技能,再配合普攻,一般都能打赢。当然,如果对面是那种特别能抗的英雄,那咱们就猥琐发育,别浪,等有了装备再和他刚。

团战的时候,我的目标通常是那些脆皮英雄,比如ADC或者法师。 先用E技能减速,然后用Q技能消耗,后再放大招收割人头。 当然,如果对面有突进英雄,那咱们得小心一点,别被秒了。 好找个肉盾英雄保护一下,这样才能安心输出。

下载安装步骤啊,这个我就不说了,反正游戏商店里搜一下就能找到,特别简单。 而且这游戏现在优化也挺好的,我用的是新的版本,玩起来很流畅,一点都不卡。

我想说的是,玩游戏嘛,开心重要! 别给自己太大压力,别太在意输赢,只要玩的开心,那就足够了! 你们觉得呢?你们有什么不同的加点方式或者游戏技巧,也欢迎分享出来,大家一起交流学习!