哎,说起来《鬼泣2》啊,我当年玩儿的时候,那叫一个……怎么说呢,有点懵。现在想想,这游戏跟一代比,确实有点“奇怪”。但怎么说呢,毕竟是童年回忆嘛,也算是有那么点儿意思。
这游戏安装……哎,这年头下载游戏都方便多了。我当年可是从光盘里装的,那张PS2游戏碟,我至今还留着呢,虽然现在也看不出来啥了。 安装过程嘛,也就是把碟片放进去,然后等它读盘,也没啥特别的技巧。要是现在玩儿的话,估计得找PS2模拟器,再下载个ROM,网上教程多的是,随便搜搜就能找到。版本的话,就玩儿原版就行,没必要追求什么高清重制版,毕竟游戏本身的画质……你懂的。
这游戏的剧情,怎么说呢,有点儿乱。一代里但丁那潇洒的恶魔猎人形象,到二代直接就…变得有点儿迷茫。跟路西亚一起打怪,这组合感觉有点儿不对劲儿。这路西亚又是谁?跟但丁关系扑朔迷离,反正当时我是没太搞明白。剧情节奏也比较奇怪,感觉有点儿拖沓,不像一代那么干脆利落。剧情方面,我个人感觉有点儿……嗯……一言难尽。
战斗系统呢,比起一代,变化还是挺大的。感觉动作没有一代那么流畅,打击感也差了一些,不过武器种类倒是多了不少。我记得当时喜欢用的是那个……什么来着?反正就是一把大镰刀,用起来感觉很爽。当然,熟练运用各种武器和技能才是王道,这游戏里的连招系统其实挺复杂的,我当时也没完全掌握,经常就是一顿乱砍,能打过就成,哈哈哈。
武器类型 | 特点 | 个人感受 |
---|---|---|
近战武器 | 种类繁多,各有特点,如镰刀、剑等 | 镰刀好用! |
枪械 | 远距离攻击手段,可以配合近战使用 | 感觉一般,不太常用 |
特殊武器 | 具有特殊效果的武器 | 记得有个什么“神器”,威力巨大,但使用条件苛刻 |
关于游戏攻略,其实也没啥特别的技巧。就是多练习,熟悉各种武器的特性,掌握一些简单的连招,然后就是……看运气?毕竟有些BOSS的血量真的有点厚,有时候真的就是靠着硬抗过去,哈哈。 我记得当时玩儿到感觉有点疲惫,boss战难度有点过高,特别是后的大BOSS,那叫一个难缠。
不过话说回来,虽然《鬼泣2》在剧情和游戏性方面确实不如一代,但它也并非一无是处。比如,游戏的背景音乐还是挺不错的,很有气氛。而且,游戏里的一些场景设计也还是挺有创意的。特别是某些BOSS战的舞台,设计感满分!
《鬼泣2》对我而言,更像是一次怀旧之旅。它并不完美,甚至有很多不足之处,但它却承载着我儿时的一部分游戏回忆。虽然游戏体验可能不如现在那些画面精美、玩法丰富的ACT游戏,但是它独特的风格和一些让人印象深刻的场景,也让我对它念念不忘。
游戏里的一些小细节,现在想起来也觉得挺有意思。比如,但丁那标志性的台词,还有他那酷酷的造型。虽然剧情有点儿乱,但他的性格还是挺讨喜的。再加上游戏那独特的哥特风格美术设计,还是有那么点儿味道的。
我玩儿《鬼泣2》的时候,技术还很菜,通关也没花太长时间,不像现在玩儿游戏,动不动就几百个小时。不过当时那种兴奋和成就感,真的难以用言语形容。
现在想想,也许《鬼泣2》在整个系列中不算优秀,甚至可能被很多玩家诟病,但它对我而言,依旧有着特殊的意义。它是我游戏生涯中不可或缺的一部分,是我童年游戏时光中的一段珍贵回忆。
那么,你玩过《鬼泣2》吗?你对这款游戏的印象如何呢?