今天跟大家唠唠我捣鼓 coser3 官网的那些事儿,纯属个人实践记录,大家随便看看哈。
一开始接到这个任务,说要搞个 coser3 官网,我有点懵。啥是 coser3 ? 赶紧上网搜了一下,,原来是个游戏!还是真人互动视频游戏,听起来就挺有意思的。
既然是做官网,那肯定得先了解清楚游戏是干嘛的,面向什么人群,有什么特色,这些都是要搞明白的。所以我就开始各种搜资料,看视频,了解这个游戏的卖点。
确定方向: 我觉得这个官网的主要目的应该是展示游戏内容,吸引玩家下载。网站的重点应该放在视觉效果上,要足够吸引眼球,让人一看就想玩。
- 收集素材:有了方向,接下来就是找素材了。游戏截图、宣传视频、角色介绍,这些都是必备的。我从各种渠道搜集了一大堆素材,然后整理了一下,选了一些质量比较高的。
- 设计草图: 素材有了,就开始设计网站的草图。我用纸笔画了个大概的布局,确定了各个板块的位置和内容。
- 代码实现: 接下来就是码代码了。前端框架我选择了 *,简单易用,上手快。 后端嘛因为数据量不大,就直接用了 * + MongoDB。
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页面搭建:
先搭了个基本的框架,包括首页、角色介绍、游戏介绍、下载页面、新闻资讯这些板块。首页的设计我比较注重视觉冲击力,用了一张很大的游戏海报做背景,然后加了一些动态效果,看起来比较炫酷。角色介绍页面,把每个角色的立绘、背景故事、技能都详细介绍了一下。游戏介绍页面,重点展示了游戏的玩法和特色。下载页面,提供了各种平台的下载链接。新闻资讯页面,用来发布一些游戏更新、活动之类的消息。
功能实现:
除了页面展示,还有一些功能需要实现。比如,用户注册登录、评论留言、在线客服等等。这些功能我都用了现成的插件或者第三方服务,省了不少事。
测试优化:
网站上线前,肯定要经过严格的测试。我找了一些朋友来帮忙测试,让他们从用户的角度体验网站,看看有没有什么问题。然后,我根据测试结果,对网站进行了优化,修复了一些bug,提高了网站的性能。
部署上线:
一切准备就绪,就可以把网站部署上线了。我选择了阿里云服务器,配置比较灵活,价格也比较合理。网站上线后,我又做了一些推广工作,比如在社交媒体上发布消息,参加一些游戏展会等等。
持续维护:
网站上线后,并不是一劳永逸的。还需要持续维护,定期更新内容,修复bug,提高用户体验。 我会定期查看网站的访问数据,了解用户的需求,然后根据用户的反馈,对网站进行改进。
这回做 coser3 官网,虽然过程有点累,但是也学到了很多东西。希望我的经验能对大家有所帮助。