说起来这《makinglovers》游戏,我当初是怎么搞到的?嗨,也没啥特别的,就是在一些论坛瞎逛,看人聊起,说是挺有意思的恋爱游戏。一向对这种能打发时间,看看剧情的东西没啥抵抗力,就寻思着下来瞅瞅。
找资源、安装,老一套了
下载这玩意儿,跟以前折腾别的游戏差不多。先是满世界找个瞧着还算靠谱的地方,你知道的,现在网上乱七八糟的链接太多了。好不容易找到了,点下载,然后就是漫长的等待。完了事儿,解压缩,这步骤都熟门熟路了,闭着眼都能操作。把解压出来的文件夹整个剪切,然后粘贴到我专门放游戏的那个盘里。双击启动,祈祷别出啥幺蛾子。
上手初体验
游戏一打开,画面还行,日系那味儿挺浓的。音乐也还过得去,至少不吵人。然后就是选妹子了,这游戏嘛不就是让你“making lovers”嘛名字都告诉你了。上来好几个角色,各有各的特点,看得我有点眼花。
开始“攻略”之路
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我这人玩游戏,不喜欢看啥攻略,就喜欢自己瞎琢磨。一开始嘛就随便选了个顺眼的,想着先试试水。通过跟她们聊天、互动,慢慢了解每个人的脾气、喜欢啥、背后有啥故事之类的。这过程还挺有意思,跟真实处对象似的,得花心思。
- 了解角色是关键:真的,不花时间去了解她们,光凭感觉瞎选对话,很容易就走到坏结局。我就碰壁了好几次,选错一句话,好感度“唰”就下去了。
- 对话选择:里面的对话选项挺多的,有时候真挺纠结。有些选项一看就很“直男”,我都不敢点。有时候也得耍点小聪明,猜猜对方想听
- 共同回忆与未来规划:跟有的角色聊着聊着,会聊到小时候的糗事,或者是一起畅想未来的规划。这种时候就感觉关系拉近了不少,不再是干巴巴地对话了。比如有个角色,就喜欢聊她对未来的期望,听着听着,还真能找到些共同话题。
我的实践过程
我先是把每个角色都稍微接触了一下,看看哪个比较对我胃口。然后就锁定一两个,集中火力。每天抽点时间,推推剧情。有时候选项选对了,看到好感度提升,或者解锁了特殊剧情,那感觉还挺爽的。也有选错话,气氛瞬间尴尬的时候,那就只能读档重来了呗,多大点事儿。
记得攻略其中一个同班同学类型的角色时,就得特别注意她在学校里的状态,聊些校园生活,未来打算啥的。另一个角色可能是青梅竹马,那就得多从共同的童年回忆入手,找找那些只有俩人才懂的梗。玩这游戏,真有点像在体验不同的人生片段。
的一些感想
玩到每个角色都有不同的结局。有些结局甜甜蜜蜜,有些就有点小遗憾。这《makinglovers》还算是一款不错的恋爱游戏,打发时间是完全够格了。主要就是体验那个过程,通过自己的选择,去影响故事的走向,跟不同性格的角色发展关系。虽然是虚拟的,但有时候那些对话和情节,也挺能让人琢磨点东西的。反正,我是玩得挺投入的,也算是一段不错的“实践”记录。