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SiliconLust游戏官网是什么游戏?全面介绍一看就懂!

我就来跟大家伙儿聊聊我捣鼓“SiliconLust”这个游戏官网的事儿。也没啥特别高大上的理由,主要就是手痒了,想整个活儿,顺便记录一下过程,也算给自己留个念想。 最初的念头 这事儿得从几个月前说起。那阵子我刚好有点空闲时间,寻思着总得干点我平时也爱玩点独立游戏,尤其是那种有点奇幻色彩或者解谜元素的小游戏。然后就冒出个想法,能不能...

我就来跟大家伙儿聊聊我捣鼓“SiliconLust”这个游戏官网的事儿。也没啥特别高大上的理由,主要就是手痒了,想整个活儿,顺便记录一下过程,也算给自己留个念想。

最初的念头

这事儿得从几个月前说起。那阵子我刚好有点空闲时间,寻思着总得干点我平时也爱玩点独立游戏,尤其是那种有点奇幻色彩或者解谜元素的小游戏。然后就冒出个想法,能不能自己搭个小网站,专门收集整理一些我觉得不错的这类游戏,也算是个人的一个“宝库”。这名字“SiliconLust”,听着是不是有点那个我当初就是觉得这名儿带劲,有点神秘感,又有点科技感,跟我想做的独立游戏或者小众游戏资讯站的感觉挺搭。不是说要做什么特别复杂的东西,就是简单展示一下游戏信息,可能的话,以后再加点自己的简评。

动手前的准备

定了要做,那接下来就是计划了。第一步,肯定是想想要有哪些页面和功能。 我琢磨着,一个首页肯定要有,用来放最新推荐或者热门的游戏。然后得有个游戏列表页,能分类或者搜索。就是游戏详情页,展示游戏的具体信息,比如截图、简介、特色玩法啥的。功能上,初期不求多,能看就行。

第二步,技术选型。 喜欢简单直接。太复杂的技术栈我玩不转,也没那精力去学新的。所以我就打算用最基础的HTML、CSS加一点点JavaScript。后台数据嘛初期甚至不打算上数据库,直接用静态页面或者JSON文件顶一下,毕竟访问量估计也就我自己,哈哈。

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开搞!曲折的过程

万事开头难。我就琢磨着,这网站得有啥功能。最基本的,得有个游戏列表,展示点游戏封面、简介啥的。然后,可能再整个分类,比如解谜的、模拟的,方便大家找。

然后就开始动手了。先是搭框架,我没用啥牛逼的框架,就是最土的办法,建文件夹,`*`,`*`,`*`三件套搞起。一开始想着直接用个现成的模板改改得了,省事儿。结果找了半天,不是这儿不满意,就是那儿功能对不上,或者代码太臃肿,看着心烦。还是决定,得,自己从头写,虽然慢点,但自由度高,代码也干净。

界面设计这块儿,我可真是头疼。咱也不是专业美工,配色、布局,改来改去,总觉得差点意思。在网上扒拉了不少参考网站,学着人家的排版。后来索性就走极简风了,黑白灰打底,内容突出就行。字体选了个看着顺眼的,图片也尽量找高清的。

接着就是内容填充。这可是个体力活。我把自己玩过的、或者在一些论坛、社区看到的推荐游戏都整理了一遍。去找那些游戏的资料,截图,简介啥的。有些老游戏资料还不好找,真是翻箱倒柜。把这些信息一个个录入到我预设的HTML结构里。最初想的是每个游戏一个单独的HTML页面,后来发现管理起来太麻烦,就改成用JavaScript动态加载JSON数据了,这样维护起来方便点。

中间还遇到个小插曲。本来想加个用户评论功能的,结果发现这玩意儿涉及到用户系统、数据库交互,对我这小打小闹的项目来说,工作量一下子上去了,想了想,还是先放放,把核心功能做扎实再说。毕竟我这“官网”也就是个个人实践项目,娱乐为主。

最终的成果和一点感想

折腾了好一阵子,这“SiliconLust”游戏官网的雏形总算是出来了。虽然功能简单,界面也朴素,但好歹是自己一手一脚搭起来的。现在打开那个页面,看到自己收集的游戏信息整整齐齐地排列着,心里还是挺有成就感的。

  • 首页:放了几款我特别喜欢的游戏作为推荐。
  • 游戏库:做了个简单的列表,点击能看到详情。
  • 详情页:有游戏截图、简单介绍和一些标签。

最大的收获,还是对整个建站流程有了更深的体会。从需求分析、设计、编码到的内容填充,每一步都得自己琢磨。尤其是遇到问题卡住的时候,那种抓耳挠腮然后突然灵光一闪解决掉的快感,真是挺难忘的。

现在回过头看,虽然过程有点磕磕绊绊,很多地方做得也挺粗糙,比如代码写得不够优雅,样式还有点小bug,但看到自己做的东西能跑起来,心里还是挺有成就感的。这算是我个人的一次小小的实践,也希望能给同样喜欢瞎折腾的朋友一点小小的启发,或者就当看个乐子。

以后有时间,可能还会再给它添点新玩意儿,比如优化一下搜索,或者真的尝试加个简单的评论区。这回实践就先到这儿,算是个小小的记录。