大伙儿注意了,VAM 这玩意儿又更新了,1.9.8 版本,新鲜出炉的!一向是喜新不厌旧,但新版本总得尝尝鲜。一大早就习惯性地去Patreon瞅了一眼,果然,Meshed VR那家伙没鸽,准时放出来了。
下载与准备
二话不说,直接点下载。这网速嘛嘿还行,没等太久。下载完事儿,老规矩,找个干净的地儿解压缩。我一般都新建个文件夹,比如就叫“VAM_1.9.8_Test”,省得跟老版本混一块儿,万一出点啥幺蛾子,是?而且重要的事情说三遍,把之前版本里那些宝贝Saves
文件夹、Custom
文件夹里的好东西,先都备份一遍,再考虑要不要挪到新版本里去。我这回就打算先干净启动看看。
初次启动与观察
解压好了,深吸一口气,双击那个,熟悉的加载界面,还是那个味儿。进去之后,我先是习惯性地把设置界面翻了个遍,看看有啥新选项冒出来没。感觉上,UI好像是流畅了那么一丁点儿?也可能是心理作用,哈哈。
然后就赶紧加载了几个我之前存的老场景,还有一些常玩的人物。兼容性这块儿,目前看是没啥大问题,这点得表扬一下。毕竟每次大版本更新,最怕的就是以前辛辛苦苦捏的人、搭的景,到新版里直接给你干废了,那就太糟心了。
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具体实践感受
这回1.9.8嘛官方更新日志我也瞄了一眼,说是小修小补,主要是修复bug和提升稳定性。咱也没指望它能翻天覆地大变样,毕竟上个大版本才出没多久。
我特地开了几个资源消耗大的场景试了试,包括那种灯光贼多、人物模型面数也高的。感觉帧数嘛好像是稳了那么一点点,也可能是我电脑今天心情反正没变卡,这就行了。以前有些版本,不知道为一更新反而比旧版还卡,这就很尴尬。
具体到功能上,我主要试了这么几块儿:
- 人物加载与编辑: 随便拖了个默认的女性角色出来,捏脸、调整体型啥的,都挺顺畅。之前版本有时候调整滑杆会有点微小的延迟,这回感觉响应快了些。
- 服装与发型加载: 把我
Custom
文件夹里常用的几件衣服和发型包挪了一部分过来测试,都能正常加载,没出现贴图错误或者模型破损的情况。这点很重要,毕竟VAM的乐趣很大一部分就在于这些自定义资源。 - 场景交互与动画: 简单加载了几个带物理效果的小道具,比如沙发、杯子啥的,让人物跟它们互动一下,物理碰撞看起来没啥异常。动画播放也正常,时间轴拖动也还算跟手。
- 插件兼容性(初步): 我常用的几个基础插件,比如改善光照的、调整表情的,简单试了下,好像还能用。不过这个得慢慢测,毕竟插件五花八门的,万一哪个不兼容,就得等插件作者更新了。所以说,尝鲜归尝鲜,主力创作环境我还是会暂时保留在稳定版上。
对了,这回更新日志里提到修复了一些跟VR相关的bug。我没用VR设备测试,一直都是桌面模式瞎鼓捣,所以这点对我影响不大,用VR的朋友们可以自己体验体验。
小结与后续
这回1.9.8算是个稳扎稳打的更新。就像给车子做了个小保养,没换啥大零件,但开起来更顺心了点儿。如果你用着老版本没啥大毛病,不着急的话,等大佬们测试反馈一波再升也行。要是像我一样喜欢追新的,那直接冲就完事儿了,目前看问题不大,至少我捣鼓的这小半天,没遇到啥崩溃或者严重bug。
后续我还会继续把常用的资源和插件慢慢迁移过来测试,如果遇到啥坑或者有啥新发现,再来跟大伙儿分享。毕竟VAM这东西,不就是靠着大家一起折腾,才越来越好玩的嘛
好了,今天就先折腾到这儿,我去继续捣鼓我的场景去了。下次有啥新发现再跟大伙儿聊!