老铁们,今天得跟大家唠唠我最近捣鼓VAM这玩意儿的经历。标题也写了,主要是关于那“3款最新”的整合包。咱也不是啥技术大神,就是个爱瞎鼓捣的普通玩家,所以说的都是大白话,图个乐呵。
起因:为啥又折腾VAM了?
说起来,VAM这东西我之前也接触过一点,但没深入。最近不是闲着也是闲着嘛就想着找点新乐子。刚好在一些同好群里看到有人在讨论新出的整合包,说优化了不少,内容也更丰富了,一下子就勾起了我的兴趣。想着以前那些版本这里卡那里崩的,要是真有改进,那可得试试。
第一步:找包、下包
这第一步嘛自然是找资源。我这人不喜欢到处乱翻,一般就去几个常去的、感觉靠谱点的论坛或者分享区瞅瞅。果然,很快就锁定了据说是“最新”的三款。名字我就不具体说了,免得有打广告的嫌疑,咱就叫它们“A包”、“B包”和“C包”。
下载过程还算顺利,就是文件体积都挺大的,好家伙,动不动几十个G,我那小水管宽带吭哧瘪肚地跑了好一阵子。趁着下载的功夫,我还泡了杯茶,刷了刷小视频,时间嘛就得这么利用起来。
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第二步:解压、安装(就是解压)
三个包下完,桌面都快堆满了。接下来就是解压。这VAM的整合包,说白了,大部分就是绿色版,解压到你指定的硬盘分区就行。我特意清了个大点的盘出来,挨个解压。
A包:这个包解压出来,目录结构瞅着还行,不算太乱。里面的人物模型、场景啥的,预览图看着挺精致。我先没急着运行,先把说明文件(如果有的话)大致扫了一眼,看看有没有啥特别要注意的。
B包:B包解压出来,感觉体积比A包还大点。它的特色好像是插件比较多,还有些特定的脚本。我心里琢磨着,这玩意儿估计自定义程度更高,但可能对新手不太友
C包:C包,宣传说是优化特别对配置要求相对低一些。解压完我对比了一下文件,确实感觉有些冗余的东西给精简了。
第三步:挨个体验、初步感受
万事俱备,只欠运行了!我这个人有点小强迫症,喜欢一个个来,这样出了问题也好排查。
先是A包:双击启动程序,加载界面转转,还没等太久就进去了。一进去,哇,那个默认场景和人物确实比我印象中的老版本要细腻不少。我随便加载了几个自带的人物和场景试了试,流畅度还行,就是偶尔切换的时候会卡顿一下。里面的捏人系统还是那么强大,我随便捏了个,还是手残,哈哈。
接着是B包:退出A包,启动B包。这个加载时间明显长一点,估计是插件多的缘故。进去之后,界面UI跟A包大同小异,但能看到多了一些控制选项。我试着加载了一些它主打的“特色内容”,有些确实挺惊艳的,动态效果、光影都调教得不错。但也遇到了一两个插件报错,或者加载特定资源直接闪退的情况。看来插件多也不是全是好事,兼容性得多注意。
是C包:有了前两个的经验,C包启动起来就轻车熟路了。果然像它宣传的那样,加载速度相对快一些,运行起来也感觉更流畅,尤其是在我这台不算顶配的电脑上。虽然可能在画面细节或者内容丰富度上比前两个稍逊一筹,但胜在稳定。我试着同时加载好几个人物,场景也选了个相对复杂的,帧数掉得不算太厉害,这点挺满意的。
总结与后续
捣鼓了一下午,这三款最新的VAM整合包算是都有了个初步印象。
- A包,感觉是那种比较均衡的,画面和内容都不错,适合大多数人入门或者日常玩。
- B包,适合喜欢折腾、追求极致效果或者特定功能的老玩家,但需要点耐心去调试和解决潜在的冲突。
- C包,就是我这种配置一般,又想流畅体验的玩家的福音了,稳定压倒一切嘛
这还只是初步体验。VAM这东西,精髓还是在于自己动手去创造和修改。接下来我打算挑一个用着最顺手的包,深入研究一下它的捏人、场景搭建还有动画制作。毕竟看着自己创造的角色在自己搭建的场景里动起来,那成就感可不是盖的。
行了,今天就先分享到这。等我后面再捣鼓出啥新名堂,再来跟大家汇报!希望我这点粗浅的实践记录,能给同样对VAM感兴趣的朋友们一点点参考。