哥几个今天得空,给大伙儿唠唠我最近捣鼓的一个游戏,叫《丽达大冒险绅士游戏》。这名儿一听,老司机们估计都懂了七八分了,嘿
起初是咋发现这玩意的
平时除了捣鼓点代码,也就爱在各种犄角旮旯里找点新鲜游戏尝尝鲜。那天也是闲着没事干,在一些小众论坛里瞎逛,就瞅见有人提了一嘴这个“丽达大冒险”。当时也没太在意,就觉得这名字有点意思,“大冒险”嘛我寻思着估计又是那种剧情选择类的。后面缀了个“绅士”,我心里就“咯噔”一下,明白了,这指定不是啥正经路数。
好奇心一上来,我就开始动手找了。过程嘛也算不上多曲折,这类游戏,你懂的,总有那么些渠道能摸到。费了点功夫,总算是把这玩意儿给扒拉下来了。体积倒不大,这点挺省得我那老爷机硬盘又告急。
上手体验和过程记录
安装过程挺顺利,没啥幺蛾子。点开游戏,开场动画倒是做得还行,不是那种特别粗制滥造的感觉。剧情大概是说,女主角叫丽达,跟她老公迪玛刚搬到一个新城市,结果好家伙,老公转眼就被人给绑了。这剧情,经典!
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然后,游戏就开始了。玩家就扮演这个丽达,得想办法救她老公。操作挺简单,基本上就是鼠标点点点,选择对话,去不同的地方。我还真当成个正经的解谜冒险游戏来玩,到处找线索,跟NPC对话套话。
慢慢地,我就发现这游戏的“绅士”之处开始显露了。丽达为了筹钱或者获取情报,会遇到各种各样的人,有戴礼帽的“绅士”,有酒老板娘,还有些一看就不是好人的家伙。对话选项也开始变得奇奇怪怪,有些选项明显就是往“那方面”引的。比如说,有个任务是需要一大笔钱,正常思路是去打工或者找什么兼职,但游戏里就给你一些“捷径”选项,这些捷径嘛懂得都懂。
我试着选了一些比较“常规”的路线,发现游戏难度陡增,钱根本不够用,线索也断断续续的。这不明摆着让你走“邪道”嘛 于是乎,我就抱着“实践出真知”的心态,开始尝试那些“绅士”选项了。
好家伙,这一试,新世界的大门就打开了。游戏里的各种“互动”就开始多起来了。比如,为了从某个角色那里套取情报,可能就需要丽达牺牲点有些场景的CG和动态画面,确实是下了一番功夫的。虽然画面算不上顶尖,但该有的都有,氛围感也拉满了。我得说,开发组在这些“关键点”上是懂玩家心思的。
游戏里还有个类似“堕落值”或者“倾向值”的设定,你选的越“绅士”,这个值就越高,然后就能解锁更多“特殊”的剧情和互动。我一路玩下去,看着丽达从一开始的惊慌失措、一心救夫,到后来逐渐在各种诱惑和现实面前发生变化,这个过程还是挺值得琢磨的。
我主要走的几条线索和互动大概是这样的:
- 先是去了酒打探消息,结果被老板娘忽悠着做了些“特殊服务”来换情报。
- 然后又接触到一个自称能提供帮助的“富商”,结果也是一堆“交易”。
- 中间还穿插了一些小任务,比如帮某个角色送个“特殊”的信件,或者去某个地方“表演”一下。
基本上,主线就是围绕着救老公展开,但过程中的各种“支线”和“互动”才是这游戏的重点。玩到后面,我都快忘了救老公这回事了,光顾着看丽达怎么在各种“大冒险”里周旋了。
总的来说
玩了大概几个小时,主线剧情也推得七七八八了。《丽达大冒险绅士游戏》这玩意儿,你要是冲着“绅士”内容去的,那它绝对管够,各种擦边和直球内容都不少。你要是想玩个正经的剧情冒险,那可能就要失望了,因为它的核心驱动力还是那些“你懂的”元素。
游戏性方面,比较单一,主要就是看剧情、做选择。但作为一款“绅士游戏”,它在氛围营造和“关键内容”的呈现上,还是有可取之处的。至少我个人觉得,比某些纯图片或者纯文字的要生动一些。这类游戏嘛也就图一乐,玩过之后也就那样。适合夜深人静的时候,一个人偷偷品鉴。
行了,今天就先跟大伙儿分享到这儿。也就是个小小的实践记录,给有同样爱好的哥们儿一个参考。下次再有啥新鲜玩意儿,再来跟大伙儿唠!