最近老在网上瞅见这个叫“交到100个朋友杨过游戏”的玩意儿,一开始我还纳闷,杨过咋还搞上交友KPI了?不过听多了,心里头也痒痒,就想着,行,我也来实践一把,看看这游戏到底是个啥名堂,能不能真交到那么多朋友。
准备工作与初步探索
第一步,找游戏。 这可费了我点劲儿。我先是在几个常用的游戏平台搜,结果出来的五花八门,有的沾点边,有的纯粹是标题党。后来我琢磨着,这可能不是个正经八百的大作,得多方面打听。我就到处翻帖子,看人家的讨论,总算是摸着点门道,找到了一个大家说得比较多的版本。
第二步,上手操作。 下载安装倒腾一通,总算进去了。你别说,界面还挺复古的。我跟个新手村的傻小子似的,在里头瞎转悠。一会儿点点这个NPC,一会儿看看那个场景。一开始真是两眼一抹黑,不知道该干就记得鼠标左键是对话,右键有时候能有点别的互动。我就这么瞎点,熟悉了好一阵子才大概明白怎么走路,怎么接任务。
正式开始“交朋友”大业
游戏的目标很明确,就是“交到100个朋友”。我寻思着,这不就跟咱们玩RPG做任务差不多嘛
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- 初期尝试:见人就搭讪。 我开始在新手村附近转悠,看见头上有名字的NPC我就冲上去对话。有的NPC还挺友聊几句就能加个好友,好友列表里就亮一个名字。有的就比较高冷,说几句就没下文了,估计是有啥前置条件。
- 中期策略:做任务刷好感。 我发现光聊天不行,效率太低。有些NPC会给些小任务,比如找个东西、传个话啥的。完成了任务,不仅有经验奖励,跟NPC的好感度也会提升,然后就能顺利成为朋友。这下我明白了,这“交朋友”也是要付出劳动的。
- 遭遇瓶颈:特殊人物不好搞。 交了大概三四十个朋友之后,我发现普通NPC都好说,但一些看起来像是剧情关键人物的,比如某些门派的掌门,或者名字听起来就很牛的大侠,那就难了。他们要么不理我,要么提出的要求特别高,比如要我去找一些稀有的材料,或者打败一些厉害的敌人。这时候我就得琢磨着提升自己的实力,或者去更远的地方冒险。
我记得有一次为了跟一个叫“铁匠王五”的哥们交朋友,他让我去一个贼危险的山洞里找块什么“千年寒铁”。我操起我的新手剑就去了,结果被里头的小怪揍得鼻青脸肿,来回跑了好几趟,喝了好些药,才勉强把那破铁块给弄回来。王五拿到铁块,哈哈一笑,拍拍我肩膀:“小兄弟,有前途!”然后我的好友列表里就多了他一个。那一刻,还真有点小小的成就感。
过程中的思考与感悟
这游戏虽然简单,但玩着玩着,我还真琢磨出点道道来。
主动出击是必须的。 你不去找人家,人家凭啥认识你?跟现实里头一个道理,想多交朋友,就得脸皮厚点,多跟人交流。
付出才有回报。 帮人家做点事,解决点小麻烦,人家自然就对你印象纯粹的索取,或者啥也不干就想白嫖个朋友,那是不现实的。
再者,不同的人有不同的“攻略”方法。 有的吃软不吃硬,有的看重实力,有的就喜欢你嘴甜会说话。这游戏里头,不同的NPC有不同的喜好和任务线,得对症下药。
这毕竟是游戏,很多东西都简化了。现实中的人际关系可比这复杂多了。但这个“交到100个朋友”的目标,确实让我体验了一把从零开始拓展社交圈(虽然是虚拟的)的感觉。
最终成果与总结
折腾了好几天,每天抽点时间玩玩,我屏幕上的好友列表确实是越来越长。虽然中间有些NPC纯粹是为了凑数,对话都没几句就加上了,但也有一些是通过我辛辛苦苦做任务才“交”到的。当我看到好友数量跳到“100”的时候,心里头还是挺乐呵的。
这回实践,说白了就是玩了个目标明确的游戏。 但这游戏,也让我琢磨出点别的味儿。它让我用一种非常直接的方式体验了“社交”的某些基本原则。虽然过程有点枯燥,有时候也挺磨人的,但目标达成的那一刻,感觉还不错。也算是一次挺有意思的尝试,至少我以后跟人吹牛,可以说我“交过100个朋友”,哈哈!