大伙儿晚上今天又是我,来跟大家唠唠我最近瞎折腾的一个小玩意儿。这回要说的,是一款叫《人狗情未了》的游戏,这名儿听着是有点那不过别急,听我慢慢道来我的实践过程。
我的探索与初体验
起初,我也是闲着没事儿干,就在一些游戏论坛里瞎逛荡,看看最近有啥新鲜出炉的或者大家都在讨论你们也知道,现在这游戏多得跟牛毛似的,有时候真不知道玩啥
就这么划拉着帖子,突然瞅见有个标题提到了《人狗情未了》。我当时第一反应就是,这啥名堂?听着有点……引人遐想,又有点摸不着头脑。看底下回复还挺热闹,有人说剧情不错,有人说汉化质量高,还有人说PC和安卓都能玩,这就勾起了我那么点儿好奇心。
我就开始行动了。第一步,当然是找资源嘛。这个过程稍微费了点劲儿,毕竟不是啥大型官方平台上的游戏。我主要是在几个比较熟的论坛里翻找,看看有没有人分享靠谱的下载。好在功夫不负有心人,总算是让我给扒拉到了一个PC版的,版本号好像是V0.5番外篇,据说里面有好几个独立的小故事。
下载下来之后,就是解压安装了。这个倒没啥难度,现在的游戏基本都一条龙服务,点几下鼠标的事儿。安装包不大,也就两三个G的样子,对我这老电脑来说,压力不大。装好之后,我搓了搓手,准备进去一探究竟。
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深入游戏与感受
点开游戏图标,映入眼帘的界面还挺简洁的。没有花里胡哨的特效,感觉像是个独立工作室的作品。进入游戏后,我发现它果然像论坛里说的那样,不是那种传统的打怪升级或者枪战射击,更像是一部可以互动的视觉小说,或者说是一个故事集。
所谓的V0.5番外篇,里面确实包含了大概九个独立的小短篇故事。每个故事的主角和背景都不太一样,但都围绕着“人”与“狗”(或者说,类似宠物的情感寄托)之间的情感纠葛展开。我先随便点开了一个故事开始体验。
操作上很简单,基本就是鼠标点击,推进对话,有时候会有一些选项让你选择。不同的选择可能会导向略微不同的对话或者情节发展,但大体上故事主线是固定的。我一个一个故事地去体验,有的故事让我感觉挺温馨,有的则有点淡淡的忧伤,还有的……确实比较成人化一些,情感表达非常直接。
我发现这游戏的重点确实是在“剧情”和“情感体验”上。画面嘛就是那种典型的2D风格,人物立绘还可以,场景比较简单。汉化质量确实不错,文本读起来挺流畅,没有那种生硬的翻译腔,这点得给汉化组点个赞。
- 印象比较深的一点是,每个小故事虽然短,但都试图在有限的篇幅里讲一个完整的情感片段。
- 再有就是,它确实提供了一种和主流商业大作不太一样的游戏体验。更侧重于讲故事,让你沉浸在开发者设定的情境里。
整个玩下来的感觉,怎么说,它就像是看了一系列题材比较特殊的短篇漫画或者小说。有些故事的人物塑造和情感描写还是挺到位的,能让我琢磨一下。也有个别故事我觉得情节有点跳跃或者一般般,这都正常,毕竟众口难调嘛
玩通了这几个小故事,大概花了我几个晚上的零碎时间。这回尝试《人狗情未了》的过程,算是一次比较新奇的游戏体验。它不是那种能让你玩上几百小时的大作,但作为一款调剂口味、体验不同叙事风格的小众作品,我觉得还是有它独特的地方。
好了,今天就先跟大家分享到这里。主要就是把我怎么找到这款游戏,怎么去玩,以及玩完之后的一些粗浅感受给大伙儿汇报一下。希望能给同样喜欢淘换点不一样游戏的朋友一点点参考!下次有啥好玩的,我再来叨叨!