哥们儿我最近可算是找到点乐子了。你们知道,有时候上班累得跟孙子似的,回家就想瘫着,玩点不费脑子的。前段时间就在网上瞎转悠,想找个新游戏换换口味。
刷着刷着,就看到一个叫《仙肴圣餐》的游戏,后面还缀着个“绅士游戏”的标签。我当时就寻思,嚯,这名字听着挺正经,又是“仙”又是“圣餐”的,结果整个“绅士”,这不是挂羊头卖狗肉嘛不过也勾起了我那么点好奇心,你懂的。
我就把它给整下来了。装好之后,点开图标,心里还嘀咕,别是那种粗制滥造的小玩意儿。结果一进游戏,还真有点出乎我意料。画面,就是那种日式RPG的风格,看着还挺舒服的,不是我想象中那种很“直接”的玩意儿。
我这人玩游戏,一般都喜欢先自己瞎摸索一阵。就跟着新手引导走,熟悉熟悉操作,看看剧情。这游戏的主角是个祭司,为了复兴神殿到处冒险,顺便,还得做饭。对,你没听错,做饭是这游戏一个挺核心的玩法。
我寻思这挺有意思,打怪升级刷材料,然后回来做成各种好吃的。有些菜还能加各种buff,对战斗帮助还挺大。我就开始满地图跑,到处搜刮食材,什么野菜,蘑菇,有时候还得打败特定的怪物才能掉稀有材料。
刚开始玩的时候,我还真没太在意那个“绅士”标签。就觉得是个剧情还不错的RPG,加上新奇的烹饪系统,玩起来也挺上头。每天下班回来,就琢磨着今天要去哪个地图刷点啥材料,或者看看哪个NPC有新的任务可以接。
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玩着玩着,随着剧情的推进,确实也遇到了一些,比较“绅士”向的内容。就是那种,你知道的,一些特定的剧情节点或者支线任务,会有一些比较暧昧或者擦边的对话和场景。不过整体剧情还是挺正经的,这些内容算是点缀,你要是不喜欢,跳过或者不太关注也影响不大。
我记得有一次,为了做一个高级料理,缺一个关键食材,那个食材要打一个挺厉害的BOSS才掉。我当时装备一般,磕了好几次药才勉强打过去,拿到食材那一刻,简直比发工资还高兴。然后屁颠屁颠跑回去把料理做出来,看着主角吃下去属性大涨,那种成就感,啧啧。
后来我也去网上瞅了瞅,发现这游戏还有所谓的“魔改版”或者补丁啥的,能解锁更多内容。就喜欢原汁原味的,所以也没去折腾那些。就玩它自带的剧情和系统,也挺有乐子。
我这实践下来,《仙肴圣餐》这游戏,你要是冲着“绅士”去的,可能不会那么“极致”满足,但它肯定有那方面的元素。 但你要是把它当成一个带有烹饪元素的日式RPG来玩,剧情也还行,系统也算有特色,那还是挺不错的消遣。至少我那段时间,每天下班回来玩一会儿,确实感觉放松了不少,比刷短视频有意思多了。
玩这游戏,就跟咱们平时过日子似的,大部分时间平平淡淡,偶尔来点小刺激调剂一下,也挺至少我这亲自下场体验了一把,感觉还行,不算踩雷。