首页 璞玉游戏指南 正文

伊莉丝编年史最新版本有何改动?一文看懂所有重要更新!

说起这个《伊莉丝编年史》的最新版,我可算是折腾了好一阵子。之前一直玩的都是老版本,缝缝补补又一年那种,对新版本期待挺久了。 一、获取和准备 我是从一个同好群里知道更新消息的。第一时间我就去他们那个简陋的发布页瞅了瞅,好家伙,更新日志写得密密麻麻的,看着就带劲。下载过程还算顺利,就是我这老电脑,解压缩的时候风扇呼呼直叫,有点心疼。 ...

说起这个《伊莉丝编年史》的最新版,我可算是折腾了好一阵子。之前一直玩的都是老版本,缝缝补补又一年那种,对新版本期待挺久了。

一、获取和准备

我是从一个同好群里知道更新消息的。第一时间我就去他们那个简陋的发布页瞅了瞅,好家伙,更新日志写得密密麻麻的,看着就带劲。下载过程还算顺利,就是我这老电脑,解压缩的时候风扇呼呼直叫,有点心疼。

安装前,我特地把老版本的存档给备份了,生怕出什么幺蛾子。以前吃过亏,辛辛苦苦打的进度,一个不小心就没了,那感觉,简直想砸键盘

二、初体验与界面变化

装好之后,迫不及待就点开了。启动画面换了,比以前精致了不少,能看出来是下了功夫的。进入游戏主界面,UI也做了调整,感觉更扁平化了?反正就是跟以前的风格不太一样,一开始还有点不习惯,找几个常用按钮都得多看两眼。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

比如那个角色状态栏,以前是拟物风格的,现在变得特简洁。还有技能树,也重新设计了,分支更清晰,但有些老技能图标给改了,我得一个个对应过去才认出来。

三、核心玩法与改动

这回更新最大的变化,我感觉还是在战斗系统和那个“蜘蛛形态”上。以前的蜘蛛形态,有点鸡肋,变身之后攻击力是高了,但太脆,操作也别扭。新版本里,蜘蛛形态的机动性明显增强了,还加了几个新的控制和保命技能。我试着用了用,确实比以前好用多了,不再是变身就等于送死了。

我还特意去试了试之前玩家反馈比较多的几个点:

  • 任务引导: 以前有些任务提示不清不楚,得满世界瞎转。新版优化了不少,地图上会给更明确的标记,省了不少事儿
  • AI智能: 敌人的AI好像也聪明了点,不会傻乎乎地站着让你打了,知道躲技能和包抄了,挑战性高了些
  • 装备系统: 多了几套新装备,属性搭配也更丰富了。我琢磨着怎么配装能最大化输出,又有的研究了

剧情方面,也往前推进了一大截。之前卡关的地方,终于有新线索了。过场动画的质量也提升了,虽然比不上大厂,但能看出制作组的用心。

四、遇到的问题与不足

新版本嘛小毛病肯定少不了。我玩了大概十几个小时,也碰到些哭笑不得的情况。

比如有一次,我操控伊莉丝在一个人形态和蜘蛛形态间切换,结果模型卡住了,变成了个半人半蛛的怪物,走路姿势极其诡异,把我给乐的。只能强退重进才解决。

还有就是优化,某些场景,特别是怪物多的时候,帧数还是会掉。我这配置虽然不算顶但玩老版本是没问题的,希望后续能再优化优化。

有几个新加入的技能,感觉数值平衡还没做要么太强,要么太弱,用起来体验有点极端

五、总结与期待

这回《伊莉丝编年史》的最新版本,给我的惊喜还是大于槽点的。能看到制作组确实听取了玩家的意见,在很多方面都做了改进。虽然还有一些小BUG和优化问题,但核心玩法的提升是实打实的。

我这几天基本上除了吃饭睡觉,大部分时间都泡在里面了,把新剧情跑了一遍,新技能也摸索得差不多了。后续我还会继续关注,看看他们会不会出热修补丁,把那些小问题给解决了。

写这么一篇,也算是给自己这几天的实践做个记录,顺便给其他还在观望的朋友们一点参考。如果你是老玩家,那这个新版本绝对值得回来体验体验。